#include using namespace std; typedef long long ll; template struct LazySegmentTree{ typedef function F; typedef function G; typedef function H; int n,hi; F f; G g; H h; Monoid id0; OperatorMonoid id1; vector dat; vector laz; LazySegmentTree(int n_,F f,G g,H h,Monoid id0,OperatorMonoid id1): f(f),g(g),h(h),id0(id0),id1(id1){init(n_);} void init(int n_){ n=1,hi=0; while(n &v){ for (int i=0;i>i); } inline void recalc(int k){ while(k>>=1) dat[k]=f(reflect(k<<1|0),reflect(k<<1|1)); } void update(int a,int b,OperatorMonoid x){ if (a>=b) return; thrust(a+=n),thrust(b+=n-1); for (int l=a,r=b+1;l>=1,r>>=1){ if (l&1) laz[l]=h(laz[l],x),++l; if (r&1) --r,laz[r]=h(laz[r],x); } recalc(a),recalc(b); } void set_val(int k,Monoid x){ thrust(k+=n); dat[k]=x,laz[k]=id1; recalc(k); } Monoid query(int a,int b){ if (a>=b) return id0; thrust(a+=n),thrust(b+=n-1); Monoid vl=id0,vr=id0; for (int l=a,r=b+1;l>=1,r>>=1){ if (l&1) vl=f(vl,reflect(l++)); if (r&1) vr=f(reflect(--r),vr); } return f(vl,vr); } Monoid operator[](int i){ return query(i,i+1); } }; int main(){ cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); int N,Q; cin >> N >> Q; vector a(N); for (int i=0;i> a[i]; struct node{ll left,right,F;}; auto f=[](node a,node b){ if (a.F==-1) return b; if (b.F==-1) return a; return node{a.left,b.right ,a.F+b.F-(a.right==b.left)}; }; auto g=[](node a,ll x){return node{a.left+x,a.right+x,a.F};}; auto h=[](ll a,ll b){return a+b;}; LazySegmentTree seg(N,f,g,h,node{-1,-1,-1},0); vector v(N); for (int i=0;i> c >> l >> r; --l; if (c==1){ cin >> x; seg.update(l,r,x); } else cout << seg.query(l,r).F << '\n'; } }