#include using namespace std; constexpr int MOD = 1000000007; template struct ModInt { int x; ModInt() : x(0) {} ModInt(long long y) : x(y >= 0 ? y % mod : (mod - (-y) % mod) % mod) {} ModInt &operator+=(const ModInt &p) { if((x += p.x) >= mod) x -= mod; return *this; } ModInt &operator-=(const ModInt &p) { if((x += mod-p.x) >= mod) x -= mod; return *this; } ModInt &operator*=(const ModInt &p) { x = (int)(1LL*x*p.x%mod); return *this; } ModInt &operator/=(const ModInt &p) { *this *= p.inverse(); return *this; } ModInt operator-() const { return ModInt(-x); } ModInt operator+(const ModInt &p) const { return ModInt(*this) += p; } ModInt operator-(const ModInt &p) const { return ModInt(*this) -= p; } ModInt operator*(const ModInt &p) const { return ModInt(*this) *= p; } ModInt operator/(const ModInt &p) const { return ModInt(*this) /= p; } bool operator==(const ModInt &p) const { return x == p.x; } bool operator!=(const ModInt &p) const { return x != p.x; } ModInt inverse() const{ int a = x, b = mod, u = 1, v = 0, t; while(b > 0) { t = a / b; a -= t * b; swap(a, b); u -= t * v; swap(u, v); } return ModInt(u); } ModInt pow(int e){ long long a = 1, p = x; while(e > 0) { if(e%2 == 0) {p = (p*p) % mod; e /= 2;} else {a = (a*p) % mod; e--;} } return ModInt(a); } friend ostream &operator<<(ostream &os, const ModInt &p) { return os << p.x; } friend istream &operator>>(istream &is, ModInt &a) { long long x; is >> x; a = ModInt(x); return (is); } }; int main() { ModInt a, b; cin >> a >> b; ModInt ans = a * b; cout << ans << endl; return 0; }