#include using lint=long long; using real=long double; int main(){ std::cin.tie(nullptr);std::ios_base::sync_with_stdio(false); std::cout.setf(std::ios_base::fixed);std::cout.precision(15); lint n;std::cin>>n; std::vectord(n); for(lint i=0;ia(n); for(real&x:a)std::cin>>x; double x=0,y=0,den=0; for(lint i=0;i