#include<bits/stdc++.h>
using lint=long long;
using real=long double;
int main(){
    std::cin.tie(nullptr);std::ios_base::sync_with_stdio(false);
    std::cout.setf(std::ios_base::fixed);std::cout.precision(15);
    lint n,m;std::cin>>n>>m;
    std::vector<std::vector<lint>>legends(m);
    std::vector<lint>record(m),titles(n);
    lint ans=0;
    for(lint i=0;i<n;i++){
        for(lint j=0;j<m;j++){
            lint x;std::cin>>x;x--;
            if(record.at(j)<x){
                for(lint k:legends.at(j)){
                    if(--titles.at(k)==0)ans--;
                }
                legends.at(j).clear();
            }
            if(record.at(j)<=x){
                record.at(j)=x;
                legends.at(j).push_back(i);
                if(++titles.at(i)==1)ans++;
            }
        }
        std::cout<<ans<<'\n';
    }
}

/*
 * 次のものを管理します。
 *   legends: vec<vec<lint>> = 各競技での記録保持者リスト
 *   record: vec<lint> = 各競技での記録
 *   titles: vec<lint> = 各人のタイトル数
 *   ans: lint = 答え
 *
 * 人が増えて、競技を進めていきます。
 * 最高スコアを更新したとき今までの記録保持者に関して、
 *   記録保持者リストから削除します。
 *   タイトル数を 1 減少させます。
 *   これで 0 になったら、答えを 1 減少させます。
 * さらに、
 *   新しい人を記録保持者に加えます。
 *   タイトル数を 1 増加させます。
 *   これで 1 になったら、答えを 1 増加させます。
 *   記録を更新します。
 * また、最高スコアタイのときには、後半の処理だけを行います。
 */