#include<bits/stdc++.h> using lint=long long; using real=long double; int main(){ std::cin.tie(nullptr);std::ios_base::sync_with_stdio(false); std::cout.setf(std::ios_base::fixed);std::cout.precision(15); lint n,m;std::cin>>n>>m; std::vector<std::vector<lint>>legends(m); std::vector<lint>record(m),titles(n); lint ans=0; for(lint i=0;i<n;i++){ for(lint j=0;j<m;j++){ lint x;std::cin>>x;x--; if(record.at(j)<x){ for(lint k:legends.at(j)){ if(--titles.at(k)==0)ans--; } legends.at(j).clear(); } if(record.at(j)<=x){ record.at(j)=x; legends.at(j).push_back(i); if(++titles.at(i)==1)ans++; } } std::cout<<ans<<'\n'; } } /* * 次のものを管理します。 * legends: vec<vec<lint>> = 各競技での記録保持者リスト * record: vec<lint> = 各競技での記録 * titles: vec<lint> = 各人のタイトル数 * ans: lint = 答え * * 人が増えて、競技を進めていきます。 * 最高スコアを更新したとき今までの記録保持者に関して、 * 記録保持者リストから削除します。 * タイトル数を 1 減少させます。 * これで 0 になったら、答えを 1 減少させます。 * さらに、 * 新しい人を記録保持者に加えます。 * タイトル数を 1 増加させます。 * これで 1 になったら、答えを 1 増加させます。 * 記録を更新します。 * また、最高スコアタイのときには、後半の処理だけを行います。 */