#include #ifdef DEBUG #include #else #define dump(...) ((void)0) #endif template class StarrySkyTree{ int depth, size, hsize; std::vector data; const T id = std::numeric_limits::lowest(); void update(int i, int l, int r, int s, int t, T val){ if(r <= s or t <= l) return; else if(s <= l and r <= t){ data[i] += val; return; } update(i << 1 | 0, l, (l + r) / 2, s, t, val); update(i << 1 | 1, (l + r) / 2, r, s, t, val); const auto d = std::max(data[i << 1 | 0], data[i << 1 | 1]); data[i << 1 | 0] -= d; data[i << 1 | 1] -= d; data[i] += d; } T get(int i, int l, int r, int s, int t, T val){ if(r <= s or t <= l) return id; if(s <= l and r <= t) return val + data[i]; return std::max(get(i << 1 | 0, l, (l + r) / 2, s, t, val + data[i]), get(i << 1 | 1, (l + r) / 2, r, s, t, val + data[i])); } public: StarrySkyTree(int n): depth(n > 1 ? 32-__builtin_clz(n-1) + 1 : 1), size(1 << depth), hsize(size / 2), data(size, 0) {} void update(int l, int r, T val){ update(1, 0, hsize, l, r, val); } T get(int l, int r){ return get(1, 0, hsize, l, r, 0); } template void init_with_vector(std::vector &a){ for(int i = 0; i < (int)a.size(); ++i){ data[hsize + i] = a[i]; } for(int i = hsize - 1; i >= 1; --i){ data[i] = std::max(data[i << 1 | 0], data[i << 1 | 1]); } for(int i = size - 1; i > 1; --i){ data[i] -= data[i >> 1]; } } }; int main(){ std::cin.tie(0); std::ios::sync_with_stdio(false); int N; while(std::cin >> N){ auto seg = StarrySkyTree(N-1); std::vector T(N-1); for(auto &x : T) std::cin >> x; for(int i = 0; i < N-1; ++i){ T[i] += 3 * (N-1-i); } seg.init_with_vector(T); int M; std::cin >> M; for(int i = 0; i < M; ++i){ int L, R, D; std::cin >> L >> R >> D; --L, --R; seg.update(L, R+1, D); auto ans = seg.get(0, N-1); std::cout << ans << std::endl; } } return 0; }