#include using namespace std; using i64 = int64_t; #define rep(i, x, y) for (i64 i = i64(x), i##_max_for_repmacro = i64(y); i < i##_max_for_repmacro; ++i) #define debug(x) #x << "=" << (x) #ifdef DEBUG #define _GLIBCXX_DEBUG #define print(x) std::cerr << debug(x) << " (L:" << __LINE__ << ")" << std::endl #else #define print(x) #endif template class fp { public: i64 x; fp() : x(0) {} fp(i64 x_) : x((x_ % p + p) % p) {} fp operator+() const { return fp(x); } fp operator-() const { return fp(-x); } fp& operator+=(const fp& y) { x += y.x; if (x >= p) x -= p; return *this; } fp& operator-=(const fp& y) { return *this += -y; } fp& operator*=(const fp& y) { x = x * y.x % p; return *this; } fp& operator/=(const fp& y) { return *this *= fp(inverse(y.x)); } fp operator+(const fp& y) const { return fp(x) += y; } fp operator-(const fp& y) const { return fp(x) -= y; } fp operator*(const fp& y) const { return fp(x) *= y; } fp operator/(const fp& y) const { return fp(x) /= y; } bool operator==(const fp& y) const { return x == y.x; } bool operator!=(const fp& y) const { return !(*this == y); } i64 extgcd(i64 a, i64 b, i64& x, i64& y) { i64 d = a; if (b != 0) { d = extgcd(b, a % b, y, x); y -= (a / b) * x; } else { x = 1; y = 0; } return d; } i64 inverse(i64 a) { i64 x, y; extgcd(a, p, x, y); return (x % p + p) % p; } }; template i64 abs(const fp

& x) { return x.x; } template istream& operator>>(istream& is, fp

& x) { is >> x.x; return is; } template ostream& operator<<(ostream& os, const fp

& x) { os << x.x; return os; } template ostream& operator<<(ostream& os, const pair& p) { os << "(" << p.first << ", " << p.second << ")"; return os; } template ostream& operator<<(ostream& os, const vector& vec) { os << "["; for (const auto& v : vec) { os << v << ","; } os << "]"; return os; } template bool chmin(T& a, const T& b) { if (a > b) { a = b; return true; } return false; } template bool chmax(T& a, const T& b) { if (a < b) { a = b; return true; } return false; } template void fill(A (&ary)[size], const T& val) { fill((T*)ary, (T*)(ary + size), val); } constexpr int inf = 1.01e9; constexpr i64 inf64 = 4.01e18; constexpr long double eps = 1e-9; // double(64bit浮動小数)のn分探索のループ回数の上限(2分探索なら50でも十分かもしれない). long double(80ビットの x87 浮動小数点型?)だと, 2分探索であってもこれだと足りないケースがある気がするので, もうちょっと余裕を持たせた方が良さそう. constexpr i64 max_loop = 100; void solve() { //constexpr i64 mod = 1'000'000'007; i64 N,P,Q; cin >> N >> P >> Q; --P; --Q; vector A(N); rep(i,0,N){ cin >> A[i]; --A[i]; } i64 pi=find(begin(A),end(A),P)-begin(A); i64 qi=find(begin(A),end(A),Q)-begin(A); bool pf=false,qf=false; i64 idx=-1; set st; for(i64 i=N-1; i>=0; --i){ if(A[i]==P) pf=true; if(A[i]==Q) qf=true; if(A[i]==P){ if(pi ans(N); rep(i,0,idx) ans[i]=A[i]; i64 tmp=*st.upper_bound(A[idx]); ans[idx]=tmp; st.erase(tmp); if(tmp==P) st.insert(Q); rep(i,idx+1,N){ i64 x=*st.begin(); ans[i]=x; st.erase(x); if(x==P) st.insert(Q); } rep(i,0,N){ cout << ans[i]+1; if(i==N-1) cout << endl; else cout << " "; } } int main() { std::cin.tie(0); std::ios::sync_with_stdio(false); cout.setf(ios::fixed); cout.precision(16); solve(); return 0; }