#include #define rep(i,n) for(int i=(0);i<(n);i++) using namespace std; typedef long long ll; typedef pair pii; template< typename Monoid > struct SegmentTree { using F = function< Monoid(Monoid, Monoid) >; int sz; vector< Monoid > seg; const F f; const Monoid M1; SegmentTree(int n, const F f, const Monoid &M1) : f(f), M1(M1) { sz = 1; while(sz < n) sz <<= 1; seg.assign(2 * sz, M1); } void set(int k, const Monoid &x) { seg[k + sz] = x; } void build() { for(int k = sz - 1; k > 0; k--) { seg[k] = f(seg[2 * k + 0], seg[2 * k + 1]); } } void update(int k, const Monoid &x) { k += sz; seg[k] = x; while(k >>= 1) { seg[k] = f(seg[2 * k + 0], seg[2 * k + 1]); } } Monoid query(int a, int b) { Monoid L = M1, R = M1; for(a += sz, b += sz; a < b; a >>= 1, b >>= 1) { if(a & 1) L = f(L, seg[a++]); if(b & 1) R = f(seg[--b], R); } return f(L, R); } Monoid operator[](const int &k) const { return seg[k + sz]; } }; int main(){ cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); int n, q; cin >> n >> q; vector a(n); rep(i, n) cin >> a[i]; int INF = INT_MAX / 2; SegmentTree seg(n, [](pii a, pii b){ if(a.first < b.first) return a; return b; }, make_pair(INF, n)); rep(i, n) seg.update(i, {a[i], i}); while(q--){ int t, l, r; cin >> t >> l >> r; l--; r--; if(t == 1){ pii x = seg.query(l, l + 1); pii y = seg.query(r, r + 1); seg.update(l, {y.first, l}); seg.update(r, {x.first, r}); }else{ cout << seg.query(l, r + 1).second + 1 << "\n"; } } }