#include <bits/stdc++.h> #pragma GCC target("avx") #pragma GCC optimize("O3") #pragma GCC optimize("unroll-loops") using namespace std; #define lli long long int #define uli unsigned long long int #define INF 999999999999999999 #define rep(i,m,n) for(lli i = m;i < n;i++) #define rrep(i,m,n) for(lli i=m-1;i>=n;i--) #define pb(n) push_back(n) #define UE(N) N.erase(unique(N.begin(),N.end()),N.end()); #define Sort(n) sort(n.begin(), n.end()) #define Rev(n) reverse(n.begin(),n.end()) #define Out(S) cout << S << endl #define NeOut(S) cout << S #define HpOut(S) cout << setprecision(25) << S << endl #define Vec(K,L,N,S) vector<L> K(N,S) #define DV(K,L,N,M,S) vector<vector<L>> K(N,vector<L>(M,S)) #define TV(K,L,N,M,R,S) vector<vector<vector<L>>> K(N,vector<vector<L>>(M,vector<L>(R,S))) #define pint pair<lli,lli> #define paf(L,R) pair<L,R> #define mod 1000000007 #define MAX 10000000 #define ALL(a) a.begin(),a.end() #define chmax(a, b) a = (((a)<(b)) ? (b) : (a)) #define chmin(a, b) a = (((a)>(b)) ? (b) : (a)) int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); lli A,B,C,D,E,F,N,M,K,L,X,Y,Z,H,W,sum=0,num=0,flag=0;string S,T; cin >> N >> M; Vec(P,lli,N,0); Vec(Q,lli,M,0); rep(i,0,N)cin >> P[i]; rep(i,0,M)cin >> Q[i]; DV(dp,lli,2,N+1,0); dp[0][0]=P[0]-1; dp[0][1]=1; rep(i,1,N){ flag^=1; rep(j,0,N+1){ if(j)dp[flag][j]+=dp[flag^1][j]*(P[i]-1)+dp[flag^1][j-1]; else dp[flag][j]+=dp[flag^1][j]*(P[i]-1); dp[flag][j]%=mod; } rep(j,0,N+1)dp[flag^1][j]=0; } rep(i,0,M)Out(dp[flag][Q[i]]); }