#include using namespace std; #define ALL(x) x.begin(),x.end() #define rep(i,n) for(int i=0;i<(n);i++) #define debug(v) cout<<#v<<":";for(auto x:v){cout<bool chmax(T &a,const T &b){if(abool chmin(T &a,const T &b){if(b struct LazySegmentTree{ // Monoid: 要素 OperatorMonoid: 作用素 // 各マージ関数 using F=function; using G=function; using H=function; int sz,height; vector data; vector lazy; const F f; const G g; const H h; // 単位元 const Monoid M1; const OperatorMonoid OM0; LazySegmentTree(int n,const F f,const G g,const H h,const Monoid &M1,const OperatorMonoid OM0) : f(f),g(g),h(h),M1(M1),OM0(OM0) { sz=1;height=0; while(sz0;k--) data[k]=f(data[2*k+0],data[2*k+1]); } //伝播させる inline void propagate(int k){ if(lazy[k]!=OM0){ //子に伝えた後にkの場所のデータのほうの更新 lazy[2*k+0]=h(lazy[2*k+0],lazy[k]); lazy[2*k+1]=h(lazy[2*k+1],lazy[k]); data[k]=reflect(k); lazy[k]=OM0; } } inline Monoid reflect(int k){ return lazy[k]==OM0?data[k]:g(data[k],lazy[k]); } inline void recalc(int k){ //下から上にdataの値を計算しなおす while(k>>=1)data[k]=f(reflect(2*k+0),reflect(2*k+1)); } inline void thrust(int k){ for(int i=height;i>0;i--) propagate(k>>i); } void update(int a,int b,const OperatorMonoid &x){ thrust(a+=sz); thrust(b+=sz-1); for(int l=a,r=b+1;l>=1,r>>=1){ if(l&1) lazy[l]=h(lazy[l],x),l++; if(r&1) --r,lazy[r]=h(lazy[r],x); } //recalcすればpが要らない recalc(a); recalc(b); } Monoid query(int a,int b){ thrust(a+=sz); thrust(b+=sz-1); Monoid L=M1,R=M1; for(int l=a,r=b+1;l>=1,r>>=1){ if(l&1) L=f(L,reflect(l++)); if(r&1) R=f(reflect(--r),R); } return f(L,R); } Monoid operator[](const int &k){ return query(k,k+1); } //ここから先もうしさんのライブラリにあったけど理解してないから //書くのはここまでにしておく }; // 区間set 区間minmax //この時h=g ll f(ll a,ll b){return a>b?a:b;} ll gen=-LINF; ll g(ll a,ll b){ if(b==gen) return a; else return b; } // 区間set 区間sum, fs:sum, sc:個数 // ll gen=-LINF; // pair f(pair a,pair b){ // return make_pair(a.first+b.first,a.second+b.second); // } // pair g(pair a,ll b){ // return make_pair(a.second*b,a.second); // } // ll h(ll a,ll b){ // return b==gen?a:b; // } // 区間add区間minmax // ll f(ll a,ll b){ // return min(a,b); // } // ll g(ll a,ll b){ // return a+b; // } // ll h(ll a,ll b){ // return a+b; // } signed main(){ cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(0); int n;cin>>n; map l,r; set st; rep(i,n){ int x;cin>>x; st.insert(x); if(!l.count(x)) l[x]=i; else l[x]=min(l[x],i); if(!r.count(x)) r[x]=i; else r[x]=max(r[x],i); } LazySegmentTree seg(n,f,g,g,-LINF,gen); seg.build(); for(auto x:st){ seg.update(l[x],r[x]+1,x); } rep(i,n) cout<