#include #include #include #include #include #include #include using namespace std; typedef long long ll; template struct matrix{ int n, m; vector> dat; matrix(int n_, int m_){ n = n_; m = m_; for(int i = 0; i < n; i++){ dat.push_back(vector(m)); } } }; template bool prod(matrix a, matrix b, matrix &ans){ if(a.m != b.n) return false; for(int i = 0; i < a.n; i++){ for(int j = 0; j < a.m; j++){ ans.dat[i][j] = 0; for(int k = 0; k < b.m; k++){ ans.dat[i][j] = max(ans.dat[i][j], a.dat[i][k]+b.dat[k][j]); } } } return true; } template void copy_mat(matrix a, matrix &b){ for(int i = 0; i < a.n; i++){ for(int j = 0; j < a.m; j++){ b.dat[i][j] = a.dat[i][j]; } } } template void pow(matrix a, ll n, matrix &ans){ matrix buf(a.n, a.n); matrix tmp(a.n, a.n); copy_mat(a, tmp); for(int i = 0; i < a.n; i++) { for(int j = 0; j < a.n; j++){ ans.dat[i][j] = 0; } ans.dat[i][i] = 0; } for(int i = 0; i <= 30; i++){ ll m = (ll)1 << i; if(m&n){ prod(tmp, ans, buf); copy_mat(buf, ans); } prod(tmp, tmp, buf); copy_mat(buf, tmp); } } int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout << setprecision(10) << fixed; int n, m; cin >> n >> m; matrix a(m, m), b(m, m); for(int i = 0; i < m; i++){ for(int j = 0; j < m; j++){ cin >> a.dat[i][j]; } } pow(a, n-1, b); ll ans = 0; for(int i = 0; i < m; i++){ for(int j = 0; j < m; j++){ ans = max(ans, b.dat[i][j]); } } cout << ans << endl; }