#include #ifdef DEBUG #include #else #define dump(...) ((void)0) #endif template class StarrySkyTree{ int depth, size, hsize; std::vector data; Compare compare = Compare(); T f(T a, T b) const { return compare(a, b) ? a : b; } void bottom_up(int i){ if(i > size) return; while(i >= 1){ if(i < hsize){ const auto d = f(data[i << 1 | 0], data[i << 1 | 1]); data[i << 1 | 0] -= d; data[i << 1 | 1] -= d; data[i] += d; } i >>= 1; } } std::optional get(int i, int l, int r, int s, int t, T val) const { if(r <= s or t <= l) return std::nullopt; if(s <= l and r <= t) return val + data[i]; auto a = get(i << 1 | 0, l, (l + r) / 2, s, t, val + data[i]); auto b = get(i << 1 | 1, (l + r) / 2, r, s, t, val + data[i]); if(not a) return b; if(not b) return a; return f(*a, *b); } public: StarrySkyTree(int n): depth(n > 1 ? 32-__builtin_clz(n-1) + 1 : 1), size(1 << depth), hsize(size / 2), data(size, 0) {} void update(int l, int r, T val){ int L = l + hsize; int R = r + hsize; while(L < R){ if(R & 1) --R, data[R] += val; if(L & 1) data[L] += val, ++L; L >>= 1; R >>= 1; } bottom_up(l + hsize); bottom_up(r + hsize); } T get(int l, int r) const { return *get(1, 0, hsize, l, r, 0); } template void init_with_vector(std::vector &a){ for(int i = 0; i < (int)a.size(); ++i){ data[hsize + i] = a[i]; } for(int i = hsize - 1; i >= 1; --i){ data[i] = f(data[i << 1 | 0], data[i << 1 | 1]); } for(int i = size - 1; i > 1; --i){ data[i] -= data[i >> 1]; } } }; int main(){ std::cin.tie(0); std::ios::sync_with_stdio(false); int N; while(std::cin >> N){ auto seg = StarrySkyTree>(N-1); std::vector T(N-1); for(auto &x : T) std::cin >> x; for(int i = 0; i < N-1; ++i){ T[i] += 3 * (N-1-i); } seg.init_with_vector(T); int M; std::cin >> M; for(int i = 0; i < M; ++i){ int L, R, D; std::cin >> L >> R >> D; --L, --R; seg.update(L, R+1, D); auto ans = seg.get(0, N-1); std::cout << ans << std::endl; } } return 0; }