#include using namespace std; #define ALL(x) x.begin(),x.end() #define rep(i,n) for(int i=0;i<(n);i++) #define debug(v) cout<<#v<<":";for(auto x:v){cout<bool chmax(T &a,const T &b){if(abool chmin(T &a,const T &b){if(b struct SegmentTree{ using F=function; int sz; vector seg; const F f; const Monoid gen; SegmentTree(int n,const F f,const Monoid &gen):f(f),gen(gen){ sz=1; while(sz0;k--) seg[k]=f(seg[2*k],seg[2*k+1]); } void update(int k,const Monoid &x){ k+=sz; seg[k]=x; while(k>>=1) seg[k]=f(seg[2*k],seg[2*k+1]); } // [a,b) Monoid query(int a,int b){ Monoid L=gen,R=gen; for(a+=sz,b+=sz;a>=1,b>>=1){ if(a&1) L=f(L,seg[a++]); if(b&1) R=f(seg[--b],R); } return f(L,R); } Monoid operator[](const int &k)const { return seg[k+sz]; } }; ll f(ll a,ll b){ return a+b; } signed main(){ cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(0); int n,q;cin>>n>>q; set st; rep(i,n)st.insert(i); st.insert(n);// banpei SegmentTree seg(n,f,0); vector a(n); rep(i,n){ cin>>a[i]; seg.set(i,a[i]); } seg.build(); while(q--){ int t;cin>>t; int x;cin>>x;x--; if(t==1){ if(st.count(x+1)) st.erase(x+1); }else if(t==2){ if(!st.count(x+1)) st.insert(x+1); }else if(t==3){ a[x]++; seg.update(x,a[x]); }else{ auto ite=st.lower_bound(x+1); int r=*ite,l=*prev(ite); cout<