package main import ( "fmt" ) func main() { solve281() } func solve281() { var d, a, b, c int fmt.Scan(&d, &a, &b, &c) /// d==0 のときなにもできない if d == 0 { if isKadomatsu(a, b, c) { fmt.Println("0") } else { fmt.Println("-1") } return } // 真ん中を下げる(cnt1)か左右を下げるか(cnt2) var cnt1, cnt2 int // 真ん中を下げる用意 b1 := b // 左右のどちらかが0だと不成立 if a == 0 || c == 0 { cnt1 = -1 } else { // 左右a,cが同値のときは先に一方(a)を下げておく aa := a if a == c { cnt1++ aa = a-d } // 先にざっくり下げておく foo := ((b - min(aa, c)) / d) if foo > 0 { cnt1 += foo b1 = max(0, b1-d*foo) } // // for aa <= b1 || c <= b1 { // cnt1++ // b1 = max(0, b1-d) // if b1 == 0 { // break // } // } if isKadomatsu(aa, b1, c) == false { cnt1 = -1 } } if b == 0 { cnt2 = -1 } else { a1 := a if d > 0 { bar := ((a - b) / d) - 1 if bar > 0 { cnt2 = bar a1 = max(0, a1-d*bar) } } for a1 >= b { cnt2++ a1 = max(0, a1-d) if a1 == 0 { break } } c1 := c if d > 0 { foobar := ((c - b) / d) - 1 if foobar > 0 { cnt2 += foobar c1 = max(0, c1-d*foobar) } } for c1 >= b { cnt2++ c1 = max(0, c1-d) if c1 == 0 { break } } if a1 == c1 { cnt2 = -1 } ax := a if a == c && cnt2 >= 0 { ax = max(0, ax-d) cnt2++ } if isKadomatsu(ax, b, c1) == false { cnt2 = -1 } } //fmt.Println(cnt1, cnt2) if cnt1 == -1 && cnt2 == -1 { fmt.Println("-1") } else if cnt1 == -1 { fmt.Println(cnt2) } else if cnt2 == -1 { fmt.Println(cnt1) } else { fmt.Println(min(cnt1, cnt2)) } // fmt.Println(cnt1, cnt2) // fmt.Println(a,b1,c) } // 門松判定器 func isKadomatsu(a, b, c int) bool { if a < b && b > c && a != c { return true } else if a > b && b < c && a != c { return true } return false } func max(a, b int) int { if a < b { a = b } return a } func min(a, b int) int { if a > b { a = b } return a }