package main import ( "fmt" ) func main() { solve281() } func solve281() { var d, a, b, c int fmt.Scan(&d, &a, &b, &c) // 門松 or d==0 if isKadomatsu(a, b, c){ fmt.Println("0") return } else if d == 0{ fmt.Println("-1") return } // 真ん中を下げる(cnt1)か左右を下げるか(cnt2) var cnt1, cnt2 int // 真ん中を下げる用意 b1 := b // 左右のどちらかが0だと不成立 if a == 0 || c == 0 { cnt1 = -1 } else { // 左右a,cが同値のときは先に一方(a)を下げておく aa := a if a == c { cnt1++ aa = a-d } foo := ((b - min(aa, c)) / d)+1 if foo > 0 { cnt1 += foo b1 = max(0, b1-d*foo) } //fmt.Println(aa, b1, c) if isKadomatsu(aa, b1, c) == false { cnt1 = -1 } } if b == 0 { cnt2 = -1 } else { a1 := a if a>0 { bar := ((a - b) / d) + 1 if bar > 0 { cnt2 = bar a1 = max(0, a1 - d * bar) } } // for a1 >= b { // cnt2++ // a1 = max(0, a1-d) // if a1 == 0 { // break // } // } c1 := c if c > 0 { foobar := ((c - b) / d) + 1 if foobar > 0 { cnt2 += foobar c1 = max(0, c1-d*foobar) } } // for c1 >= b { // cnt2++ // c1 = max(0, c1-d) // if c1 == 0 { // break // } // } if a1 == c1 { cnt2 = -1 } ax := a if a == c && cnt2 >= 0 { ax = max(0, ax-d) cnt2++ } if isKadomatsu(ax, b, c1) == false { cnt2 = -1 } } //fmt.Println(cnt1, cnt2) if cnt1 == -1 && cnt2 == -1 { fmt.Println("-1") } else if cnt1 == -1 { fmt.Println(cnt2) } else if cnt2 == -1 { fmt.Println(cnt1) } else { fmt.Println(min(cnt1, cnt2)) } //fmt.Println(cnt1, cnt2) // fmt.Println(a,b1,c) } // 門松判定器 func isKadomatsu(a, b, c int) bool { if a < b && b > c && a != c { return true } else if a > b && b < c && a != c { return true } return false } func max(a, b int) int { if a < b { a = b } return a } func min(a, b int) int { if a > b { a = b } return a }