struct V{ ll x,y,m; V(){m=1;} V(int _x){x=_x;y=0;m=1;} }; bool operator!=(V const&v,int i){return v.x;} V operator*(int m,V const&v){ V r=v; r.m=m; return r; } V& operator+=(V&v,V const&w){ if(v.m==0&&w.m!=0){ v.y+=(2*v.x+w.m*w.x)*w.x; v.x+=w.m*w.x; }else{ v.y+=w.y; v.x+=w.x; } return v; } V operator+(V const&v,V const&w){ V r=v; r+=w; return r; } { ll n,a; segtree_ChangeAdd_Sum t; rd(n); t.walloc(n,1); rep(i,n){ rd(a); t[i].x=a; t[i].y=a*a; t[i].m=0; } t.build(); rd(n); rep(n){ ll x,l,r; rd(x,l--,r); if(x==1){ rd(x); t.add(l,r,x); }else{ wt(t.getSum(l,r).y); } } }