#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; typedef long long ll; typedef pair P; long long Mod(long long val, long long m) { long long res = val % m; if (res < 0) res += m; return res; } #define INF 1e19; struct SegmentTree { ll n; // 最下段のノード数 vector node; ll SIJK; // 最弱なやつ(INFとか-1とか) public: SegmentTree(ll v) { SIJK = -(1ll << 55) ; // INFは最弱なので ll sz = v; n = 1; while (n < sz) n *= 2; // n…最下段の横幅 node.resize(2 * n - 1, SIJK); // 最下段以外を更新していく for (ll i = n - 2; i >= 0; i--) { node[i] = compare(node[i * 2 + 1], node[i * 2 + 2]); } } // 結合法則を満たすやつならなんでもいいよー。aかbを返す。 ll compare(ll a, ll b) { return max(a, b); } // i番目の要素をvalに変更する void update(ll i, ll val) { // まず最下段(2n-1)を変更する i += n - 1; node[i] = val; // 上に行きながら更新していく while (i > 0) { i = (i - 1) / 2; // 親へ node[i] = compare(node[2 * i + 1], node[2 * i + 2]); } } // [a,b) 中の結果を返す。[l,r)は対称区間の左端と右端。 ll find(ll a,ll b, ll now = 0, ll l = 0, ll r = -1) { // 初期化 if (r < 0) r = n; // 俺は関係ないとき -> 答えの邪魔にならない値を返す if (r <= a || b <= l) return SIJK; // 要求区間の中にノードがすっぽり入ってる → 計算候補として返す if (a <= l && r <= b) return node[now]; // ノードの一部分だけ要求区間に入ってる → 子を再帰的に探索する ll vl = find(a, b, 2 * now + 1, l, (l + r) / 2); // 子(左) ll vr = find(a, b, 2 * now + 2, (l + r) / 2, r); // 子(右) return compare(vl, vr); } }; int main(){ ll N,K,M; cin>>N>>K>>M; vector A(N); for (int i=0;i>A[i]; } vector imos(N); for (int i=0;i data(N); for (int i=0;i Low(N,0) ; vector High(N,0); SegmentTree lowseg(N); SegmentTree highseg(N); for (ll j=0;jL){ Low[id]=lowseg.find(L,R)+imos[id]; } lowseg.update(id,dp[i-1][id]-imos[id]); } for (ll j=N-1;j>-1;j--){ ll val=data[j].first; ll id=data[j].second; ll L=max(id-M,i-1); ll R=id; if (R>L){ High[id]=highseg.find(L,R)-imos[id]; } highseg.update(id,dp[i-1][id]+imos[id]); } for (ll j=i;j