#include using namespace std; //#define int long long typedef long long ll; typedef unsigned long long ul; typedef unsigned int ui; const ll mod = 1000000007; const ll INF = mod * mod; const int INF_N = 1e+9; typedef pair P; #define stop char nyaa;cin>>nyaa; #define rep(i,n) for(int i=0;i=0;i--) #define Rep(i,sta,n) for(int i=sta;i=1;i--) #define Rep1(i,sta,n) for(int i=sta;i<=n;i++) #define all(v) (v).begin(),(v).end() typedef pair LP; typedef long double ld; typedef pair LDP; const ld eps = 1e-12; const ld pi = acos(-1.0); //typedef vector> mat; typedef vector vec; //繰り返し二乗法 ll mod_pow(ll a, ll n, ll m) { ll res = 1; while (n) { if (n & 1)res = res * a%m; a = a * a%m; n >>= 1; } return res; } struct modint { ll n; modint() :n(0) { ; } modint(ll m) :n(m) { if (n >= mod)n %= mod; else if (n < 0)n = (n%mod + mod) % mod; } operator int() { return n; } }; bool operator==(modint a, modint b) { return a.n == b.n; } modint operator+=(modint &a, modint b) { a.n += b.n; if (a.n >= mod)a.n -= mod; return a; } modint operator-=(modint &a, modint b) { a.n -= b.n; if (a.n < 0)a.n += mod; return a; } modint operator*=(modint &a, modint b) { a.n = ((ll)a.n*b.n) % mod; return a; } modint operator+(modint a, modint b) { return a += b; } modint operator-(modint a, modint b) { return a -= b; } modint operator*(modint a, modint b) { return a *= b; } modint operator^(modint a, int n) { if (n == 0)return modint(1); modint res = (a*a) ^ (n / 2); if (n % 2)res = res * a; return res; } //逆元(Eucledean algorithm) ll inv(ll a, ll p) { return (a == 1 ? 1 : (1 - p * inv(p%a, a)) / a + p); } modint operator/(modint a, modint b) { return a * modint(inv(b, mod)); } const int max_n = 1 << 18; modint fact[max_n], factinv[max_n]; void init_f() { fact[0] = modint(1); for (int i = 0; i < max_n - 1; i++) { fact[i + 1] = fact[i] * modint(i + 1); } factinv[max_n - 1] = modint(1) / fact[max_n - 1]; for (int i = max_n - 2; i >= 0; i--) { factinv[i] = factinv[i + 1] * modint(i + 1); } } modint comb(int a, int b) { if (a < 0 || b < 0 || a < b)return 0; return fact[a] * factinv[b] * factinv[a - b]; } using mP = pair; int dx[4] = { 0,1,0,-1 }; int dy[4] = { 1,0,-1,0 }; // 実装では木を 1-indexed の配列で表現している。ノードkについて, 親ノードはk/2, 子ノードは2k,2k+1である。 // SegmentTree(n,f,M1):= サイズnの初期化。ここでfは2つの区間の要素をマージする二項演算,M1はモノイドの単位元である。 // set(k,x):= k番目の要素にxを代入する。 // build():= セグメント木を構築する。 // query(a,b):= 区間[a,b)に対して二項演算した結果を返す。 // update(k,x):= k番目の要素をxに変更する。 // operator[k] := k番目の要素を返す。 // find_first(a,check) := [a,x)がcheckを満たす最初の要素位置xを返す。 // find_last(b,check) := [x,b)がcheckを満たす最後の要素位置xを返す。 template< typename Monoid > struct SegmentTree { using F = function< Monoid(Monoid, Monoid) >; int sz; vector< Monoid > seg; const F f; const Monoid M1; SegmentTree(int n, const F f, const Monoid &M1) : f(f), M1(M1) { sz = 1; while(sz < n) sz <<= 1; seg.assign(2 * sz, M1); } void set(int k, const Monoid &x) { seg[k + sz] = x; } void build() { for(int k = sz - 1; k > 0; k--) { seg[k] = f(seg[2 * k + 0], seg[2 * k + 1]); } } void update(int k, const Monoid &x) { k += sz; seg[k] = x; while(k >>= 1) { seg[k] = f(seg[2 * k + 0], seg[2 * k + 1]); } } Monoid query(int a, int b) { Monoid L = M1, R = M1; for(a += sz, b += sz; a < b; a >>= 1, b >>= 1) { if(a & 1) L = f(L, seg[a++]); if(b & 1) R = f(seg[--b], R); } return f(L, R); } Monoid operator[](const int &k) const { return seg[k + sz]; } template< typename C > int find_subtree(int a, const C &check, Monoid &M, bool type) { while(a < sz) { Monoid nxt = type ? f(seg[2 * a + type], M) : f(M, seg[2 * a + type]); if(check(nxt)) a = 2 * a + type; else M = nxt, a = 2 * a + 1 - type; } return a - sz; } template< typename C > int find_first(int a, const C &check) { Monoid L = M1; if(a <= 0) { if(check(f(L, seg[1]))) return find_subtree(1, check, L, false); return -1; } int b = sz; for(a += sz, b += sz; a < b; a >>= 1, b >>= 1) { if(a & 1) { Monoid nxt = f(L, seg[a]); if(check(nxt)) return find_subtree(a, check, L, false); L = nxt; ++a; } } return -1; } template< typename C > int find_last(int b, const C &check) { Monoid R = M1; if(b >= sz) { if(check(f(seg[1], R))) return find_subtree(1, check, R, true); return -1; } int a = sz; for(b += sz; a < b; a >>= 1, b >>= 1) { if(b & 1) { Monoid nxt = f(seg[--b], R); if(check(nxt)) return find_subtree(b, check, R, true); R = nxt; } } return -1; } }; void solve() { int N, Q; cin >> N >> Q; vec a(N); rep(i, N) cin >> a[i]; SegmentTree seg(N, [](int a, int b){return min(a, b);}, INT_MAX); rep(i, N) seg.set(i+1, a[i]); seg.build(); rep(i, Q){ int qu, l, r; cin >> qu >> l >> r; if(qu == 1){ int tl = seg[l], tr = seg[r]; seg.update(l, tr); seg.update(r, tl); }else{ int tmp = seg.query(l, r+1); cout << seg.find_first(l, [&](int b){return b <= tmp;}) << endl; } } } signed main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); //cout << fixed << setprecision(10); //init_f(); //init(); //int t; cin >> t; rep(i, t)solve(); solve(); // stop return 0; }