#include #define rep(a,n) for (ll a = 0; a < (n); ++a) using namespace std; using ll = long long; typedef pair P; typedef pair PP; //typedef vector > Graph; template inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return 1; } return 0; } template inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return 1; } return 0; } const ll INF = 1e9; /*座標圧縮 vector vecを受け取り、座標圧縮した結果に書き換える com[k]で座標圧縮後のkが示す実際の座標を返す */ template struct Compress{ vector res; Compress(vector &vec){ res = vec; sort(res.begin(),res.end()); res.erase(unique(res.begin(),res.end()),res.end()); for(ll i=0;i<(ll)vec.size();i++){ vec[i] = lower_bound(res.begin(),res.end(),vec[i])-res.begin(); } } ll get(const T &x){ return lower_bound(res.begin(),res.end(),x) - res.begin(); } const T &operator[](ll k) const{ return res[k]; } }; /*BIT 区間和と値の更新が対数時間でできる 1-indexedであることに注意 add(k,x)=要素kに値xを加える sum(k)=a_1+a_2+...+a_kを計算する query(l,r)=a_l+a_l+1+...a_rを計算する lower_bound(w)=a_1+a_2+...+a_x>=wとなる最小のxを求める(a_iが負の時は使えない) (全て足してもw未満であった場合要素数+1を返す) prll()=現在の各要素の値を確認する */ template struct BIT{ ll n;//要素数 vector< T > data; BIT(ll n_):n(n_+1),data(n,0){} void add(ll k, T x){ for(ll i = k;i < n;i += (i & -i)){ data[i] += x; } } T sum(ll k){ T s(0); for(ll i = k; i > 0; i -= (i & -i)){ s += data[i]; } return s; } T query(ll l,ll r){ return sum(r) - sum(l-1); } ll lower_bound(T w){ if(w <= 0)return 0; else{ ll x = 0; ll r = 1; while(r < n) r = r << 1; for(ll len = r; len > 0; len = len >> 1){ if(x+len> q >> k; vector

que; vectorseen; rep(i,q){ ll x; cin >> x; if(x==1){ ll y; cin >> y; seen.push_back(y); que.push_back({x,y}); } else{ que.push_back({x,0}); } } Compresscom(seen); BITbit(seen.size()); rep(i,q){ if(que[i].first==1){ ll idx = com.get(que[i].second); bit.add(idx+1,1); } else{ ll w = bit.lower_bound(k); if(w==seen.size()+1)cout << -1 << endl; else cout << com[w-1] << endl; bit.add(w,-1); } } return 0; }