//#define _GLIBCXX_DEBUG #include #define rep(i, n) for(int i=0; i; using vs = vector; using vi = vector; using vvi = vector; template using PQ = priority_queue; template using PQG = priority_queue, greater >; const int INF = 0xccccccc; const ll LINF = 922337203685477580LL; template inline bool chmax(T1 &a, T2 b) {return a < b && (a = b, true);} template inline bool chmin(T1 &a, T2 b) {return a > b && (a = b, true);} template istream &operator>>(istream &is, pair &p) { return is >> p.first >> p.second;} template ostream &operator<<(ostream &os, const pair &p) { return os << p.first << ' ' << p.second;} struct UnionFind { vector par; // 親を指すvector,-par[親]は木のサイズ UnionFind(int n):par(n, -1) {} // uniteで親を埋め込んでいく必要あり int root(int x) { // 親をたどる&データの整理 if(par[x] < 0) return x; return par[x] = root(par[x]); } bool unite(int x, int y) { // データの結合 x = root(x); y = root(y); if(x == y) return false; if(par[x] > par[y]) swap(x, y); par[x] += par[y]; par[y] = x; return true; } bool same(int x, int y) {return root(x) == root(y);} // 所属判定 int size(int x) {return -par[root(x)];} // 木のサイズ }; struct edge { int u, v; int64_t cost; edge(int u=0, int v=0, int64_t cost=0):u(u), v(v), cost(cost) {} }; bool comp(const edge& e1, const edge& e2) { return e1.cost < e2.cost; } // 辺の数でresize & 入力 vector es; //最小全域木, Vは頂点数 int64_t kruskal(int V) { int E = es.size(); sort(es.begin(), es.end(), comp); UnionFind uft(V); int64_t res = 0; for(int i = 0; i < E; ++i) { edge e = es[i]; if(!uft.same(e.u, e.v)) { uft.unite(e.u, e.v); res += e.cost; } } return res; } #define N 1010 //head int n, l; string g[N]; int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cin >> n >> l; rep(i, n) cin >> g[i]; rep(i, n) rep(j, i) { int cnt = 0; rep(k, l) if(g[i][k] != g[j][k]) cnt++; es.emplace_back(i, j, cnt); } cout << kruskal(n) << endl; }