//デバッグ用オプション:-fsanitize=undefined,address //コンパイラ最適化 #pragma GCC optimize("Ofast") //インクルードなど #include using namespace std; typedef long long ll; //マクロ //forループ //引数は、(ループ内変数,動く範囲)か(ループ内変数,始めの数,終わりの数)、のどちらか //Dがついてないものはループ変数は1ずつインクリメントされ、Dがついてるものはループ変数は1ずつデクリメントされる //FORAは範囲for文(使いにくかったら消す) #define REP(i,n) for(ll i=0;i=0;i--) #define FOR(i,a,b) for(ll i=a;i<=ll(b);i++) #define FORD(i,a,b) for(ll i=a;i>=ll(b);i--) #define FORA(i,I) for(const auto& i:I) //xにはvectorなどのコンテナ #define ALL(x) x.begin(),x.end() #define SIZE(x) ll(x.size()) //定数 #define INF 1000000000000 //10^12:∞ #define MOD 1000000007 //10^9+7:合同式の法 #define MAXR 100000 //10^5:配列の最大のrange const double PI=acos(-1); //略記 #define PB push_back //挿入 #define MP make_pair //pairのコンストラクタ #define F first //pairの一つ目の要素 #define S second //pairの二つ目の要素 //1-indexed /* BIT: RAQ対応BIT 初期値は a_1 = a_2 = ... = a_n = 0 ・add(l,r,x): [l,r) に x を加算する ・sum(i): a_1 + a_2 + ... + a_i を計算する 計算量は全て O(logn) */ template struct BIT { int n; // 要素数 vector bit[2]; // データの格納先 BIT(int n_) { init(n_); } void init(int n_) { n = n_ + 1; for (int p = 0; p < 2; p++) bit[p].assign(n, 0); } void add_sub(int p, int i, T x) { for (int idx = i; idx < n; idx += (idx & -idx)) { bit[p][idx] += x; } } void add(int l, int r, T x) { // [l,r) に加算 add_sub(0, l, -x * (l - 1)); add_sub(0, r, x * (r - 1)); add_sub(1, l, x); add_sub(1, r, -x); } T sum_sub(int p, int i) { T s(0); for (int idx = i; idx > 0; idx -= (idx & -idx)) { s += bit[p][idx]; } return s; } T sum(int i) { return sum_sub(0, i) + sum_sub(1, i) * i; } }; //split関数のせいしね signed main(){ //入力の高速化用のコード //ios::sync_with_stdio(false); //cin.tie(nullptr); ll n,q;cin>>n>>q; vector length(n);REP(i,n)length[i]=1; BIT angle(n); //1-indexedでちょうどいい BIT ansx(n);ansx.add(1,n+1,1); //初めから0 BIT ansy(n); //cout<<0<>t; if(t==0){ ll i,x;cin>>i>>x; ll a=angle.sum(i)-angle.sum(i-1);ll d=length[i-1]; angle.add(i,n+1,x-a); ansx.add(i,n+1,d*cos(PI*x/180)-d*cos(PI*a/180)); ansy.add(i,n+1,d*sin(PI*x/180)-d*sin(PI*a/180)); }else if(t==1){ ll i,e;cin>>i>>e; ll d=length[i-1];ll x=angle.sum(i)-angle.sum(i-1); ansx.add(i,i+1,e*cos(PI*x/180)-d*cos(PI*x/180)); ansy.add(i,i+1,e*sin(PI*x/180)-d*sin(PI*x/180)); length[i-1]=e; }else{ ll i;cin>>i; cout<