#include using namespace std; const long long INF = 10000000000000000; template struct range_add_range_min{ int N; vector ST; vector lazy; range_add_range_min(int n){ N = 1; while (N < n){ N *= 2; } ST = vector(N * 2 - 1, 0); lazy = vector(N * 2 - 1, 0); } range_add_range_min(vector &A){ int n = A.size(); N = 1; while (N < n){ N *= 2; } ST = vector(N * 2 - 1, 0); lazy = vector(N * 2 - 1, 0); for (int i = 0; i < n; i++){ ST[N - 1 + i] = A[i]; } for (int i = N - 2; i >= 0; i--){ ST[i] = min(ST[i * 2 + 1], ST[i * 2 + 2]); } } void eval(int i){ if (i < N - 1){ lazy[i * 2 + 1] += lazy[i]; lazy[i * 2 + 2] += lazy[i]; } ST[i] += lazy[i]; lazy[i] = 0; } void range_add(int L, int R, T x, int i, int l, int r){ eval(i); if (R <= l || r <= L){ return; } else if (L <= l && r <= R){ lazy[i] += x; eval(i); } else { int m = (l + r) / 2; range_add(L, R, x, i * 2 + 1, l, m); range_add(L, R, x, i * 2 + 2, m, r); ST[i] = min(ST[i * 2 + 1], ST[i * 2 + 2]); } } void range_add(int L, int R, T x){ range_add(L, R, x, 0, 0, N); } T range_min(int L, int R, int i, int l, int r){ eval(i); if (R <= l || r <= L){ return INF; } else if (L <= l && r <= R){ return ST[i]; } else { int m = (l + r) / 2; return min(range_min(L, R, i * 2 + 1, l, m), range_min(L, R, i * 2 + 2, m, r)); } } T range_min(int L, int R){ return range_min(L, R, 0, 0, N); } }; int main(){ int N; cin >> N; vector a(N); for (int i = 0; i < N; i++){ cin >> a[i]; } range_add_range_min ST(a); int Q; cin >> Q; for (int i = 0; i < Q; i++){ int k, l, r, c; cin >> k >> l >> r >> c; if (k == 1){ ST.range_add(l - 1, r, c); } if (k == 2){ cout << ST.range_min(l - 1, r) << endl; } } }