#include "bits/stdc++.h" using namespace std; #define int long long int N, Q; int INF = (1LL<<60); struct LazySegmentTree { private: int n; vector node, lazy; public: LazySegmentTree(vector v) { int sz = (int)v.size(); n = 1; while (n < sz) n *= 2; node.resize(2 * n - 1); lazy.resize(2 * n - 1, 0); for (int i = 0; i < sz; i++) node[i + n - 1] = v[i]; for (int i = n - 2; i >= 0; i--) node[i] = min(node[i * 2 + 1], node[i * 2 + 2]); } void eval(int k, int l, int r) { // 遅延配列が空でない場合、自ノード及び子ノードへの // 値の伝播が起こる if (lazy[k] != 0) { node[k] += lazy[k]; // 最下段かどうかのチェックをしよう // 子ノードは親ノードの 1/2 の範囲であるため、 // 伝播させるときは半分にする if (r - l > 1) { lazy[2 * k + 1] += lazy[k] / 2; lazy[2 * k + 2] += lazy[k] / 2; } // 伝播が終わったので、自ノードの遅延配列を空にする lazy[k] = 0; } } void add(int a, int b, int x, int k = 0, int l = 0, int r = -1) { if (r < 0) r = n; // k 番目のノードに対して遅延評価を行う eval(k, l, r); // 範囲外なら何もしない if (b <= l || r <= a) return; // 完全に被覆しているならば、遅延配列に値を入れた後に評価 if (a <= l && r <= b) { lazy[k] += (r - l) * x; eval(k, l, r); } // そうでないならば、子ノードの値を再帰的に計算して、 // 計算済みの値をもらってくる else { add(a, b, x, 2 * k + 1, l, (l + r) / 2); add(a, b, x, 2 * k + 2, (l + r) / 2, r); node[k] = min(node[2 * k + 1], node[2 * k + 2]); } } int find(int a, int b, int k = 0, int l = 0, int r = -1) { if (r < 0) r = n; eval(k, l, r); if (b <= l || r <= a) return INF; if (a <= l && r <= b) return node[k]; int vl = find(a, b, 2 * k + 1, l, (l + r) / 2); int vr = find(a, b, 2 * k + 2, (l + r) / 2, r); return min(vl, vr); } }; signed main() { cin >> N; vectora(N); for (int i = 0; i < N; i++)cin >> a[i]; cin >> Q; LazySegmentTree seg(a); for (int i = 0; i < Q; i++) { int c, x, y; cin >> c >> x >> y; x--; y--; int t; cin >> t; if (c == 1) seg.add(x, y+1, t); else cout << seg.find(x, y + 1) << endl; } }