#include #include #include #include #include #include #include using namespace std; typedef long long ll; const ll MOD = 998244353; class ModInt{ public: ll v; ModInt(ll _v = 0){ v = _v; } ModInt operator+(ll n){ return ModInt((v+n)%MOD); } ModInt operator-(ll n){ return ModInt((v-n+MOD)%MOD); } ModInt operator*(ll n){ return ModInt((v*n)%MOD); } ModInt operator/(ll n){ return ModInt((ModInt(n).inv()*v).v%MOD); } void operator+=(ll n){ v = (v+n)%MOD; } void operator-=(ll n){ v = (v-n+MOD)%MOD; } void operator*=(ll n){ v = (v*n)%MOD; } ModInt operator+(ModInt n){ return ModInt((v+n.v)%MOD); } ModInt operator-(ModInt n){ return ModInt((v-n.v+MOD)%MOD); } ModInt operator*(ModInt n){ return ModInt((v*n.v)%MOD); } ModInt operator/(ModInt n){ return ModInt((n.inv()*v).v%MOD); } void operator+=(ModInt n){ v = (v+n.v)%MOD; } void operator-=(ModInt n){ v = (v-n.v+MOD)%MOD; } void operator*=(ModInt n){ v = (v*n.v)%MOD; } void operator=(ModInt n){ v = n.v; } void operator=(ll n){ v = n; } ModInt inv(){ if(v == 1) return ModInt(1); else return ModInt(MOD-ModInt(MOD%v).inv().v*(MOD/v)%MOD); } }; ostream& operator<<(ostream& os, const ModInt& m){ os << m.v; return os; } istream & operator >> (istream &in, ModInt &m){ in >> m.v; return in; } template class OffsetVec{ public: int n; vector v; T& operator[](int x) { return v[x+n]; } void print(){ for(int i = -n; i <= n; i++) cout << v[i+n] << ' '; cout << endl; } OffsetVec(int _n){ n = _n; v = vector(2*n+1); } }; int N; int a[200000]; vector> dp; int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout << setprecision(10) << fixed; cin >> N; ModInt inv2 = ModInt(2).inv(); for(int i = 0; i < N; i++) cin >> a[i]; for(int i = 0; i <= N; i++) dp.push_back(OffsetVec(2)); dp[0][1] = 1; ModInt ans = 0; for(int i = 0; i < N; i++){ dp[i+1][a[i]] += inv2; for(int j = -2; j <= 2; j++){ if(abs(a[i]*j) > 2){ dp[i+1][0] += dp[i][j]*inv2; }else{ dp[i+1][j*a[i]] += dp[i][j]*inv2; } } if(i != N-1) ans += dp[i+1][-2]*inv2; else ans += dp[i+1][-2]; } cout << ans << endl; }