package main import ( "bufio" "fmt" "os" "sort" "strconv" ) var sc = bufio.NewScanner(os.Stdin) var wr = bufio.NewWriter(os.Stdout) func out(x ...interface{}) { fmt.Fprintln(wr, x...) } func getI() int { sc.Scan() i, e := strconv.Atoi(sc.Text()) if e != nil { panic(e) } return i } func getF() float64 { sc.Scan() i, e := strconv.ParseFloat(sc.Text(), 64) if e != nil { panic(e) } return i } func getInts(N int) []int { ret := make([]int, N) for i := 0; i < N; i++ { ret[i] = getI() } return ret } func getS() string { sc.Scan() return sc.Text() } // min, max, asub, absなど基本関数 func max(a, b int) int { if a > b { return a } return b } func min(a, b int) int { if a < b { return a } return b } func asub(a, b int) int { if a > b { return a - b } return b - a } func abs(a int) int { if a >= 0 { return a } return -a } func lowerBound(a []int, x int) int { idx := sort.Search(len(a), func(i int) bool { return a[i] >= x }) return idx } func upperBound(a []int, x int) int { idx := sort.Search(len(a), func(i int) bool { return a[i] > x }) return idx } /* セグメント木(2020.05.24作成) SegtreeInitで初期化 Setで値設定し、Updateで木作成 Getで値を取得 UpdateAtで個別のアイテムを更新 Queryで区間の値を取得 compareで比較方法変更可能 */ // Data : // Data型をstructすれば複数データが持てる // compareも変更すること! type Data int // SegmentTree : type SegmentTree struct { inf Data d []Data offset int } // SegtreeInit : nが要素数、valが初期値 func SegtreeInit(n int, val Data) *SegmentTree { var ret SegmentTree size := 1 for size < n { size *= 2 } ret.d = make([]Data, size*2) for i := 1; i < size*2; i++ { ret.d[i] = val } ret.offset = size ret.inf = val return &ret } // Set : 要素に値をセット(※木は更新されない) func (s *SegmentTree) Set(idx int, val Data) { s.d[s.offset+idx] = val } // Get : 要素に値を取得 func (s *SegmentTree) Get(idx int) Data { return s.d[s.offset+idx] } // Update : func (s *SegmentTree) Update() { N := s.offset off := s.offset for N > 1 { for i := off; i < off+N; i += 2 { p := i / 2 l := i r := i + 1 s.d[p] = s.compare(s.d[l], s.d[r]) } off /= 2 N /= 2 } } // querySub : // a, b ... 範囲 func (s *SegmentTree) querySub(a, b, k, l, r int) Data { if r <= a || b <= l { return s.inf } if a <= l && r <= b { return s.d[k] } return s.compare( s.querySub(a, b, k*2, l, (l+r)/2), s.querySub(a, b, k*2+1, (l+r)/2, r)) } // Query : // a, b ... 範囲 a <= x < bの範囲で検索 // [a, b)となっているのに注意 func (s *SegmentTree) Query(a, b int) Data { return s.querySub(a, b, 1, 0, s.offset) } // UpdateAt : func (s *SegmentTree) UpdateAt(n int, val Data) { pos := s.offset + n s.d[pos] = val for pos > 1 { p := pos / 2 l := p * 2 r := p*2 + 1 s.d[p] = s.compare(s.d[l], s.d[r]) pos /= 2 } } // compare : // 比較関数(ここで比較方法を設定) // ※min,maxを入れ替えるときなどは、Initの設定注意 func (s *SegmentTree) compare(l, r Data) Data { // 区間の合計の場合はinitを0にして下記 return l + r // 区間のminの場合はinfに最大値以上を設定して下記 // if l < r { // return l // } // return r } type aA struct { a int i int } type qQ struct { i, l, r int x int } func main() { defer wr.Flush() sc.Split(bufio.ScanWords) sc.Buffer([]byte{}, 1000000) // this template is new version. // use getI(), getS(), getInts(), getF() N, Q := getI(), getI() seg := SegtreeInit(N, 0) seg2 := SegtreeInit(N, 0) aa := make([]aA, N) qq := make([]qQ, Q) for i := 0; i < N; i++ { aa[i].a = getI() aa[i].i = i } for i := 0; i < Q; i++ { _, l, r, x := getI(), getI()-1, getI(), getI() qq[i] = qQ{i, l, r, x} } sort.Slice(aa, func(i, j int) bool { return aa[i].a > aa[j].a }) sort.Slice(qq, func(i, j int) bool { return qq[i].x > qq[j].x }) ai := 0 ans := make([]int, Q) for i := 0; i < Q; i++ { for ai < N && aa[ai].a > qq[i].x { seg.UpdateAt(aa[ai].i, seg.Get(aa[ai].i)+Data(aa[ai].a)) seg2.UpdateAt(aa[ai].i, Data(seg2.Get(aa[ai].i)+1)) ai++ } ans[qq[i].i] = int(seg.Query(qq[i].l, qq[i].r)) - int(seg2.Query(qq[i].l, qq[i].r))*qq[i].x } for i := 0; i < Q; i++ { out(ans[i]) } }