/* #region Head */ // #define _GLIBCXX_DEBUG #include using namespace std; using ll = long long; using ull = unsigned long long; using ld = long double; using pll = pair; template using vc = vector; template using vvc = vc>; using vll = vc; using vvll = vvc; using vld = vc; using vvld = vvc; using vs = vc; using vvs = vvc; template using um = unordered_map; template using pq = priority_queue; template using pqa = priority_queue, greater>; template using us = unordered_set; #define REP(i, m, n) for (ll i = (m), i##_len = (ll)(n); i < i##_len; ++(i)) #define REPM(i, m, n) for (ll i = (m), i##_max = (ll)(n); i <= i##_max; ++(i)) #define REPR(i, m, n) for (ll i = (m), i##_min = (ll)(n); i >= i##_min; --(i)) #define REPD(i, m, n, d) for (ll i = (m), i##_len = (ll)(n); i < i##_len; i += (d)) #define REPMD(i, m, n, d) for (ll i = (m), i##_max = (ll)(n); i <= i##_max; i += (d)) #define REPI(itr, ds) for (auto itr = ds.begin(); itr != ds.end(); itr++) #define ALL(x) begin(x), end(x) #define SIZE(x) ((ll)(x).size()) #define PERM(c) \ sort(ALL(c)); \ for (bool c##p = 1; c##p; c##p = next_permutation(ALL(c))) #define UNIQ(v) v.erase(unique(ALL(v)), v.end()); #define CEIL(a, b) (((a) + (b)-1) / (b)) #define endl '\n' #define sqrt sqrtl #define floor floorl #define log2 log2l constexpr ll INF = 1'010'000'000'000'000'017LL; constexpr int IINF = 1'000'000'007LL; constexpr ll MOD = 1'000'000'007LL; // 1e9 + 7 // constexpr ll MOD = 998244353; constexpr ld EPS = 1e-12; constexpr ld PI = 3.14159265358979323846; template istream &operator>>(istream &is, vc &vec) { // vector 入力 for (T &x : vec) is >> x; return is; } template ostream &operator<<(ostream &os, vc &vec) { // vector 出力 (for dump) os << "{"; REP(i, 0, SIZE(vec)) os << vec[i] << (i == i_len - 1 ? "" : ", "); os << "}"; return os; } template ostream &operator>>(ostream &os, vc &vec) { // vector 出力 (inline) REP(i, 0, SIZE(vec)) os << vec[i] << (i == i_len - 1 ? "\n" : " "); return os; } template istream &operator>>(istream &is, pair &pair_var) { // pair 入力 is >> pair_var.first >> pair_var.second; return is; } template ostream &operator<<(ostream &os, pair &pair_var) { // pair 出力 os << "(" << pair_var.first << ", " << pair_var.second << ")"; return os; } // map, um, set, us 出力 template ostream &out_iter(ostream &os, T &map_var) { os << "{"; REPI(itr, map_var) { os << *itr; auto itrcp = itr; if (++itrcp != map_var.end()) os << ", "; } return os << "}"; } template ostream &operator<<(ostream &os, map &map_var) { return out_iter(os, map_var); } template ostream &operator<<(ostream &os, um &map_var) { os << "{"; REPI(itr, map_var) { auto [key, value] = *itr; os << "(" << key << ", " << value << ")"; auto itrcp = itr; if (++itrcp != map_var.end()) os << ", "; } os << "}"; return os; } template ostream &operator<<(ostream &os, set &set_var) { return out_iter(os, set_var); } template ostream &operator<<(ostream &os, us &set_var) { return out_iter(os, set_var); } template ostream &operator<<(ostream &os, pq &pq_var) { pq pq_cp(pq_var); os << "{"; if (!pq_cp.empty()) { os << pq_cp.top(), pq_cp.pop(); while (!pq_cp.empty()) os << ", " << pq_cp.top(), pq_cp.pop(); } return os << "}"; } void pprint() { cout << endl; } template void pprint(Head &&head, Tail &&... tail) { cout << head; if (sizeof...(Tail) > 0) cout << ' '; pprint(move(tail)...); } // dump #define DUMPOUT cerr void dump_func() { DUMPOUT << endl; } template void dump_func(Head &&head, Tail &&... tail) { DUMPOUT << head; if (sizeof...(Tail) > 0) DUMPOUT << ", "; dump_func(move(tail)...); } // chmax (更新「される」かもしれない値が前) template > bool chmax(T &xmax, const U &x, Comp comp = {}) { if (comp(xmax, x)) { xmax = x; return true; } return false; } // chmin (更新「される」かもしれない値が前) template > bool chmin(T &xmin, const U &x, Comp comp = {}) { if (comp(x, xmin)) { xmin = x; return true; } return false; } // ローカル用 #define DEBUG_ #ifdef DEBUG_ #define DEB #define dump(...) \ DUMPOUT << " " << string(#__VA_ARGS__) << ": " \ << "[" << to_string(__LINE__) << ":" << __FUNCTION__ << "]" << endl \ << " ", \ dump_func(__VA_ARGS__) #else #define DEB if (false) #define dump(...) #endif #define VAR(type, ...) \ type __VA_ARGS__; \ cin >> __VA_ARGS__; template istream &operator,(istream &is, T &rhs) { return is >> rhs; } template ostream &operator,(ostream &os, const T &rhs) { return os << ' ' << rhs; } struct AtCoderInitialize { static constexpr int IOS_PREC = 15; static constexpr bool AUTOFLUSH = false; AtCoderInitialize() { ios_base::sync_with_stdio(false), cin.tie(nullptr), cout.tie(nullptr); cout << fixed << setprecision(IOS_PREC); if (AUTOFLUSH) cout << unitbuf; } } ATCODER_INITIALIZE; void Yn(bool p) { cout << (p ? "Yes" : "No") << endl; } void YN(bool p) { cout << (p ? "YES" : "NO") << endl; } /* #endregion */ // #include // using namespace atcoder; /* #region Graph */ // エッジ(本来エッジは双方向だが,ここでは単方向で管理) template struct Edge { ll src; // エッジ始点となる頂点 ll dst; // エッジ終点となる頂点 weight_t weight; // 重み flow_t cap; Edge() : src(0), dst(0), weight(0) {} Edge(ll src, ll dst, weight_t weight) : src(src), dst(dst), weight(weight) {} Edge(ll src, ll dst, weight_t weight, flow_t cap) : src(src), dst(dst), weight(weight), cap(cap) {} // Edge 標準出力 friend ostream &operator<<(ostream &os, Edge &edge) { os << "(" << edge.src << " -> " << edge.dst << ", " << edge.weight << ")"; return os; } }; // 同じ頂点を始点とするエッジ集合 template class Node : public vc> { public: ll idx; Node() : vc>() {} // void add(int a, int b, weight_t w, flow_t cap) { this->emplace_back(a, b, w, cap); }; }; // graph[i] := 頂点 i を始点とするエッジ集合 template class Graph : public vc> { public: Graph() : vc>() {} Graph(int n) : vc>(n) { REP(i, 0, n)(*this)[i].idx = i; } // 単方向 void add_arc(int a, int b, weight_t w = 1, flow_t cap = 1) { (*this)[a].emplace_back(a, b, w, cap); } // 双方向 void add_edge(int a, int b, weight_t w = 1, flow_t cap = 1) { add_arc(a, b, w, cap), add_arc(b, a, w, cap); } }; // using Array = vc; // using Matrix = vc; /* #endregion */ /* #region HLD */ template struct HeavyLightDecomposition { Graph &g; vc sz; // sz[i] := ノード i を根とする部分木のサイズ vc in; // in[i] := ノード i はオイラーツアー何番目か vc out; // out[i] := オイラーツアー帰りがけでノード i 到達時までに計いくつノードを走査したか vc head; // head[i] := HLD 後のノード i を含む木の根ノード vc rev; // rev[i] := オイラーツアーで i 番目に訪れるノード(in の逆写像) vc par; // par[i] := ノード i の親(0を根としたとき) HeavyLightDecomposition(Graph &g) : g(g), sz(g.size()), in(g.size()), out(g.size()), head(g.size()), rev(g.size()), par(g.size()) {} // 部分木のサイズを調べながら dfs する void dfs_sz(int idx, int p) { par[idx] = p; sz[idx] = 1; // 最初のエッジが親へ向いているものなら,交換可能なら交換する if (g[idx].size() >= 2ul && g[idx][0].dst == p) { swap(g[idx][0], g[idx][1]); // swap(g[idx][0], g[idx].back()); } for (Edge &edge : g[idx]) { if (edge.dst == p) continue; dfs_sz(edge.dst, idx); sz[idx] += sz[edge.dst]; // 部分木のサイズが大きい子ノードへのエッジが先頭になるようにする if (sz[g[idx][0].dst] < sz[edge.dst]) { // dump(g[idx][0].dst, edge.dst, sz[g[idx][0].dst], sz[edge.dst]); swap(g[idx][0], edge); } } } // dfs しながら hld を実行する. void dfs_hld(int idx, int par, int ×) { in[idx] = times++; rev[in[idx]] = idx; for (Edge &edge : g[idx]) { if (edge.dst == par) continue; head[edge.dst] = (g[idx][0].dst == edge.dst ? head[idx] : edge.dst); dfs_hld(edge.dst, idx, times); } out[idx] = times; } // 構築する。 void build() { dfs_sz(0, -1); int t = 0; dfs_hld(0, -1, t); } // 頂点 v から頂点 0 方向に k 個だけ遡った頂点を返す。 int la(int v, int k) { while (1) { int u = head[v]; if (in[v] - k >= in[u]) return rev[in[v] - k]; k -= in[v] - in[u] + 1; v = par[u]; } } // 頂点 u と v の最小共通祖先を返す。 int lca(int u, int v) { for (;; v = par[head[v]]) { if (in[u] > in[v]) swap(u, v); if (head[u] == head[v]) return u; } } /** * 頂点 u と v を通るパスに対する取得クエリを処理する。 * @param ti 単位元 * @param q 列に対するクエリを返す演算. (int, int) -> T. * @param f 列とは列同士の演算結果をマージする演算. (T, T) -> T. * @param edge 頂点クエリではなく辺クエリとして処理する */ template T query(int u, int v, const T &ti, const Q &q, const F &f, bool edge = false) { T l = ti, r = ti; for (;; v = par[head[v]]) { if (in[u] > in[v]) swap(u, v), swap(l, r); if (head[u] == head[v]) break; l = f(q(in[head[v]], in[v] + 1), l); } return f(f(q(in[u] + edge, in[v] + 1), l), r); // return {f(q(in[u] + edge, in[v] + 1), l), r}; } /** * 頂点 u と v を通るパスに対する更新クエリを処理する。O(log n). * @param q 更新クエリ.半開区間で呼び出される.(left, right) -> void. * @param edge 頂点クエリではなく辺クエリとして処理する */ template void update(int u, int v, const Q &q, bool edge = false) { for (;; v = par[head[v]]) { if (in[u] > in[v]) swap(u, v); if (head[u] == head[v]) break; q(in[head[v]], in[v] + 1); } q(in[u] + edge, in[v] + 1); } }; /* #endregion */ /* #region LazySegTree */ // 遅延評価セグメント木,区間更新したいときに使うやつ // 遅延伝播セグメント木について(旧:遅延評価セグメント木について) - beet's soil // http://beet-aizu.hatenablog.com/entry/2017/12/01/225955 template // T: 要素,E: 作用素 struct LazySegmentTree { using F = function; // 要素と要素をマージする関数.max とか. using G = function; // 要素に作用素を作用させる関数.加算とか. using H = function; // 作用素と作用素をマージする関数. ll n, height; // 木のノード数と高さ ll nn; // 外から見た要素数 F f; // 区間クエリで使う演算,結合法則を満たす演算.区間最大値のクエリを投げたいなら max 演算. G g; // 要素更新で使う演算,たとえば加算など.g(更新前,加算値) の形で使う. H h; // 遅延評価をまとめる際に使う演算,たとえば加算など. T ti; // 値配列の初期値.演算 f, h に関する単位元.区間最大値なら単位元は 0. (a>0 なら max(a,0)=max(0,a)=a) E ei; // 遅延配列の初期値.演算 f, h に関する単位元.区間最大値なら単位元は 0. vc dat; // 1-indexed 値配列 (index は木の根から順に 1 | 2 3 | 4 5 6 7 | 8 9 10 11 12 13 14 15 | ...) vc laz; // 1-indexed 遅延配列 // コンストラクタ. LazySegmentTree(F f, G g, H h, T ti, E ei) : f(f), g(g), h(h), ti(ti), ei(ei) {} // 指定要素数の遅延セグメント木を初期化する void init(ll n_) { nn = n_; n = 1; height = 0; while (n < n_) n <<= 1, height++; dat.assign(2 * n, ti); laz.assign(2 * n, ei); } // ベクトルから遅延セグメント木を構築する void build(const vc &v) { ll n_ = SIZE(v); init(n_); REP(i, 0, n_) dat[n + i] = v[i]; REPR(i, n - 1, 1) dat[i] = f(dat[(i << 1) | 0], dat[(i << 1) | 1]); } // 木のノード k のみに遅延評価を反映する inline T reflect(ll k) { return laz[k] == ei ? dat[k] : g(dat[k], laz[k]); } // 木のノード k について遅延伝搬処理を行う. // これにより dat[k] は更新を反映した状態になる. inline void propagate(ll k) { if (laz[k] == ei) return; // 直接の子ノードに遅延配列内容を伝搬 laz[(k << 1) | 0] = h(laz[(k << 1) | 0], laz[k]); // 子,左側 laz[(k << 1) | 1] = h(laz[(k << 1) | 1], laz[k]); // 子,右側 dat[k] = reflect(k); laz[k] = ei; } // 木のノード k に関して,親から順に伝搬処理を行う // これにより dat[k] とその全ての親ノード dat[k>>1], dat[k>>2], ..., dat[1] が更新される. // 更新は根 dat[1] 側から順に行う. inline void thrust(ll k) { REPR(i, height, 1) propagate(k >> i); } // 木のノード k に関して,子から順に値配列の再計算を行う inline void recalc(ll k) { while (k >>= 1) dat[k] = f(reflect((k << 1) | 0), reflect((k << 1) | 1)); } // 半開区間 [a, b) を更新する void update(ll a, ll b, E x) { if (a >= b) return; // assert(a < b) thrust(a += n); // インデックス a の更新 thrust(b += n - 1); // インデックス b-1 の更新 // 以降では l, r は木のノード for (ll l = a, r = b + 1; l < r; l >>= 1, r >>= 1) { if (l & 1) laz[l] = h(laz[l], x), l++; // 木のノード l が,親から見て右側の子である場合 if (r & 1) --r, laz[r] = h(laz[r], x); // 木のノード r が,親から見て右側の子である場合 } recalc(a); recalc(b); } // インデックス a の要素の値を x にする. void set_val(ll a, T x) { thrust(a += n); dat[a] = x; laz[a] = ei; recalc(a); } // 半開区間 [a, b) に対するクエリを実行する T query(ll a, ll b) { if (a >= b) return ti; // assert(a>= 1, r >>= 1) { if (l & 1) vl = f(vl, reflect(l++)); if (r & 1) vr = f(reflect(--r), vr); } return f(vl, vr); } template ll find(ll st, C &check, T &acc, ll k, ll l, ll r) { if (l + 1 == r) { acc = f(acc, reflect(k)); return check(acc) ? k - n : -1; } propagate(k); ll m = (l + r) >> 1; if (m <= st) return find(st, check, acc, (k << 1) | 1, m, r); if (st <= l && !check(f(acc, dat[k]))) { acc = f(acc, dat[k]); return -1; } ll vl = find(st, check, acc, (k << 1) | 0, l, m); if (~vl) return vl; return find(st, check, acc, (k << 1) | 1, m, r); } // check が真となる要素を探して,そのインデックスを返す. template ll find(ll st, C &check) { T acc = ti; return find(st, check, acc, 1, 0, n); } // セグメント木上の二分探索. // @param l 区間左端 // @param check 条件 // @return check(query(l,r)) が真となる最大の r(半開区間であることに注意). int max_right(int l, const function &check) { assert(0 <= l && l <= nn); assert(check(ti)); if (l == nn) return nn; l += n; for (int i = height; i >= 1; i--) propagate(l >> i); T sm = ti; do { while (l % 2 == 0) l >>= 1; if (!check(f(sm, dat[l]))) { while (l < n) { propagate(l); l = (2 * l); if (check(f(sm, dat[l]))) { sm = f(sm, dat[l]); l++; } } return l - n; } sm = f(sm, dat[l]); l++; } while ((l & -l) != l); return nn; } // セグメント木上の二分探索. // @param r 区間右端(半開区間であることに注意) // @param check 条件 // @return check(query(l,r)) が真となる最小の l(半開区間であることに注意). int min_left(int r, const function &check) { assert(0 <= r && r <= nn); assert(check(ti)); if (r == 0) return 0; r += n; for (int i = height; i >= 1; i--) propagate((r - 1) >> i); T sm = ti; do { r--; while (r > 1 && (r % 2)) r >>= 1; if (!check(f(dat[r], sm))) { while (r < n) { propagate(r); r = (2 * r + 1); if (check(f(dat[r], sm))) { sm = f(dat[r], sm); r--; } } return r + 1 - n; } sm = f(dat[r], sm); } while ((r & -r) != r); return 0; } // セグ木の中身を標準出力する. void _dump() { REP(k, 0, nn) { T val = query(k, k + 1); cout << val << (k == nn - 1 ? '\n' : ' '); } } }; /* #endregion */ /* #region mint */ // 自動で MOD を取る整数 struct mint { ll x; mint(ll x = 0) : x((x % MOD + MOD) % MOD) {} mint &operator+=(const mint a) { if ((x += a.x) >= MOD) x -= MOD; return *this; } mint &operator-=(const mint a) { if ((x += MOD - a.x) >= MOD) x -= MOD; return *this; } mint &operator*=(const mint a) { (x *= a.x) %= MOD; return *this; } mint operator+(const mint a) const { mint res(*this); return res += a; } mint operator-(const mint a) const { mint res(*this); return res -= a; } mint operator*(const mint a) const { mint res(*this); return res *= a; } // O(log(t)) mint pow_rec(ll t) const { if (!t) return 1; mint a = pow(t >> 1); // ⌊t/2⌋ 乗 a *= a; // ⌊t/2⌋*2 乗 if (t & 1) // ⌊t/2⌋*2 == t-1 のとき a *= *this; // ⌊t/2⌋*2+1 乗 => t 乗 return a; } mint pow(ll t) const { mint a(*this); mint res = 1; while (t) { if (t & 1) res *= a; t >>= 1, a *= a; } return res; } // for prime mod mint inv_prime() const { return pow(MOD - 2); // オイラーの定理から, x^(-1) ≡ x^(p-2) } mint inv() const { ll a = this->x, b = MOD, u = 1, v = 0, t; mint res; while (b) { t = a / b; a -= t * b; swap(a, b); u -= t * v; swap(u, v); } if (u < 0) u += MOD; res = u; return res; } mint &operator/=(const mint a) { return (*this) *= a.inv(); } mint operator/(const mint a) const { mint res(*this); return res /= a; } bool operator==(const mint a) const { return this->x == a.x; } bool operator==(const ll a) const { return this->x == a; } // mint 入力 friend istream &operator>>(istream &is, mint &x) { is >> x.x; return is; } // mint 出力 friend ostream &operator<<(ostream &os, mint x) { os << x.x; return os; } }; /* #endregion */ /* #region Mat */ // 行列,==, !=, [] あたりは array と一緒 template class Mat : public array, H> { public: Mat() : array, H>() { fill(0); } Mat(const Num value) : array, H>() { fill(value); } Mat(std::initializer_list> init) : array, H>() { int i = 0; for (auto iter = init.begin(); iter != init.end(); ++iter) (*this)[i++] = array(*iter); } // 行列に別の行列を足す Mat &operator+=(const Mat &another) { REP(i, 0, H) REP(j, 0, W)(*this)[i][j] += another[i][j]; return *this; } // 行列から別の行列を引く Mat &operator-=(const Mat &another) { REP(i, 0, H) REP(j, 0, W)(*this)[i][j] -= another[i][j]; return *this; } // 行列に別の行列を右から掛ける // template Mat &operator*=(const Mat &another) { // Mat ret = {}; // REP(i, 0, H) REP(j, 0, AW) REP(k, 0, W) ret[i][j] += (*this)[i][k] * another[k][j]; // *this = ret; // return *this; // } // 更新する場合,行列サイズが変わらない乗算のみ許容する Mat &operator*=(const Mat &another) { Mat ret = (*this) * another; *this = ret; return *this; } // 行列に別の行列を足す Mat operator+(const Mat &another) const { Mat ret(*this); return ret += another; } // 行列から別の行列を引く Mat operator-(const Mat &another) const { Mat ret(*this); return ret -= another; } // 行列に別の行列を右から掛ける template Mat operator*(const Mat &another) const { // Mat ret(*this); // return ret *= another; Mat ret = {}; REP(i, 0, H) REP(j, 0, AW) REP(k, 0, W) ret[i][j] += (*this)[i][k] * another[k][j]; return ret; } // 行列の n 乗を計算する Mat pow(ll n) const { assert(H == W); Mat ret = {}; Mat a(*this); REP(i, 0, H) ret[i][i] = 1; while (n) { if (n & 1) ret = a * ret; a = a * a, n >>= 1; } return ret; } // 列和が 1 になるよう正規化する Mat norm() const { array s = {}; Mat a(*this); REP(i, 0, H) REP(j, 0, W) s[j] += a[i][j]; REP(i, 0, H) REP(j, 0, W) a[i][j] /= s[j]; return a; } // 行列の n 乗を計算する(列和が常に 1 になるよう正規化する) Mat pow_norm(ll n) const { assert(H == W); Mat ret = {}; Mat a(*this); REP(i, 0, H) ret[i][i] = 1; while (n) { if (n & 1) ret = (a * ret).norm(); a = (a * a).norm(), n >>= 1; } return ret; } template Mat assign(T... nums) { vc num_list = vc{nums...}; assert(SIZE(num_list) == H * W); REP(i, 0, H) REP(j, 0, W)(*this)[i][j] = num_list[W * i + j]; return *this; } void fill(Num num) { REP(i, 0, H) REP(j, 0, W)(*this)[i][j] = num; } void print() { REP(i, 0, H) REP(j, 0, W) cout << (*this)[i][j] << (j == W - 1 ? '\n' : ' '); } void dump_col(ll j) { REP(i, 0, H) cout << (*this)[i][j] << (i == H - 1 ? '\n' : ' '); } }; /* #endregion */ // Problem void solve() { using mat = Mat; VAR(ll, n); vll a(n - 1), b(n - 1); REP(i, 0, n - 1) cin >> a[i] >> b[i]; Graph<> graph(n); REP(i, 0, n - 1) graph.add_edge(a[i], b[i]); HeavyLightDecomposition<> hld(graph); hld.build(); // segtree using T = pair; // 要素 (要素数, 値) using E = pair; // 作用素 (世代,値) auto f = [](T a, T b) -> T { // 要素のマージ return {a.first + b.first, a.second * b.second}; }; auto g = [](T a, E b) -> T { // 作用素適用 return {a.first, b.second.pow(a.first)}; }; auto h = [](E a, E b) -> E { if (a.first > b.first) return a; return b; }; T ti = {0, {{1, 0}, {0, 1}}}; // 要素の単位元 E ei = {0, {{1, 0}, {0, 1}}}; // 作用素の単位元 LazySegmentTree seg(f, g, h, ti, ei); // seg.init(n); // ti で初期化 vc data(n); REP(i, 0, n) data[i] = {1, {{1, 0}, {0, 1}}}; seg.build(data); ll gen = 0; auto query = [&](int a, int b) -> T { return seg.query(a, b); }; VAR(ll, q); REP(k, 0, q) { VAR(char, xg); if (xg == 'x') { VAR(ll, i); VAR(mint, x00, x01, x10, x11); mat val = {{x00, x01}, {x10, x11}}; gen++; auto update = [&](int a, int b) -> void { seg.update(a, b, {gen, val}); }; hld.update(a[i], b[i], update, true); } else { VAR(ll, i, j); T result = hld.query(i, j, ti, query, f, true); // dump(result.first); mat m = result.second; pprint(m[0][0], m[0][1], m[1][0], m[1][1]); } } } // entry point int main() { solve(); return 0; }