#line 2 "cpplib/util/template.hpp" #pragma GCC optimize("Ofast") #pragma GCC optimize("unroll-loops") #pragma GCC target("avx2") #include using namespace std; struct __INIT__{__INIT__(){cin.tie(0);ios::sync_with_stdio(false);cout< vec; typedef vector> mat; typedef vector>> mat3; typedef vector svec; typedef vector> smat; templateusing V=vector; templateusing VV=V>; templateinline void output(T t){bool f=0;for(auto i:t){cout<<(f?" ":"")<inline void output2(T t){for(auto i:t)output(i);} templateinline void debug(T t){bool f=0;for(auto i:t){cerr<<(f?" ":"")<inline void debug2(T t){for(auto i:t)output(i);} #define loop(n) for(long long _=0;_<(long long)(n);++_) #define _overload4(_1,_2,_3,_4,name,...) name #define __rep(i,a) repi(i,0,a,1) #define _rep(i,a,b) repi(i,a,b,1) #define repi(i,a,b,c) for(long long i=(long long)(a);i<(long long)(b);i+=c) #define rep(...) _overload4(__VA_ARGS__,repi,_rep,__rep)(__VA_ARGS__) #define _overload3_rev(_1,_2,_3,name,...) name #define _rep_rev(i,a) repi_rev(i,0,a) #define repi_rev(i,a,b) for(long long i=(long long)(b)-1;i>=(long long)(a);--i) #define rrep(...) _overload3_rev(__VA_ARGS__,repi_rev,_rep_rev)(__VA_ARGS__) // #define rep(i,...) for(auto i:range(__VA_ARGS__)) // #define rrep(i,...) for(auto i:reversed(range(__VA_ARGS__))) // #define repi(i,a,b) for(lint i=lint(a);i<(lint)(b);++i) // #define rrepi(i,a,b) for(lint i=lint(b)-1;i>=lint(a);--i) // #define irep(i) for(lint i=0;;++i) // inline vector range(long long n){if(n<=0)return vector();vectorv(n);iota(v.begin(),v.end(),0LL);return v;} // inline vector range(long long a,long long b){if(b<=a)return vector();vectorv(b-a);iota(v.begin(),v.end(),a);return v;} // inline vector range(long long a,long long b,long long c){if((b-a+c-1)/c<=0)return vector();vectorv((b-a+c-1)/c);for(int i=0;i<(int)v.size();++i)v[i]=i?v[i-1]+c:a;return v;} // templateinline T reversed(T v){reverse(v.begin(),v.end());return v;} #define all(n) begin(n),end(n) templatebool chmin(T& s,const E& t){bool res=s>t;s=min(s,t);return res;} templatebool chmax(T& s,const E& t){bool res=s(s,t);return res;} const vector dx={1,0,-1,0,1,1,-1,-1}; const vector dy={0,1,0,-1,1,-1,1,-1}; #define SUM(v) accumulate(all(v),0LL) templateauto make_vector(T x,int arg,Args ...args){if constexpr(sizeof...(args)==0)return vector(arg,x);else return vector(arg,make_vector(x,args...));} #define extrep(v,...) for(auto v:__MAKE_MAT__({__VA_ARGS__})) #define bit(n,a) ((n>>a)&1) vector> __MAKE_MAT__(vector v){if(v.empty())return vector>(1,vector());long long n=v.back();v.pop_back();vector> ret;vector> tmp=__MAKE_MAT__(v);for(auto e:tmp)for(long long i=0;i>; templateusing graph_w=vector>>; templateostream& operator<<(ostream& out,pairv){out<<"("<tsort(std::vector>G){ std::vector in(G.size(),0); std::vector vis(G.size(),0); std::vector res; for(int i=0;i<(int)G.size();i++)for(int j=0;j<(int)G[i].size();j++){ in[G[i][j]]++; } for(int i=0;i<(int)G.size();++i){ auto dfs=[&](auto dfs,int v)->void{ vis[v]=1; res.push_back(v); for(auto e:G[v]){ in[e]--; if(in[e]==0)dfs(dfs,e); } }; if(vis[i]==0&&in[i]==0)dfs(dfs,i); } return res; } #line 3 "code.cpp" bool f(lint a,lint b,lint c){ return ((ac)||(a>b&&b>t; // while(t--){ // lint n; // cin>>n; // vec a(n); // rep(i,n)cin>>a[i]; // vec b(n-2); // lint cnt=0; // rep(i,n-2){ // b[i]=!f(a[i],a[i+1],a[i+2]); // if(b[i])cnt++; // } // if(cnt>6){ // cout<<"No"< c; // rep(i,n-2){ // if(b[i]){ // c.insert(i); // c.insert(i+1); // c.insert(i+2); // } // } // bool flag=0; // for(auto i:c){ // for(auto j:c){ // if(i==j)continue; // lint tmp=0; // swap(a[i],a[j]); // rep(k,n-2){ // if(f(a[k],a[k+1],a[k+2]))tmp++; // } // swap(a[i],a[j]); // if(tmp==n-2){ // flag=1; // break; // } // } // if(flag)break; // } // if(flag)cout<<"Yes"<>n>>m; vec a(n); graph g(m); rep(i,n){ cin>>a[i]; a[i]--; } rep(i,n-2){ if(a[i]==a[i+1]||a[i+1]==a[i+2]||a[i]==a[i+2]){ cout<<"No"<