#include using namespace std; using ll = long long; struct SegmentTree { private: int n; vector node; public: // 元配列 v をセグメント木で表現する SegmentTree(vector v) { // 最下段のノード数は元配列のサイズ以上になる最小の 2 冪 -> これを n とおく // セグメント木全体で必要なノード数は 2n-1 個である int sz = (int)v.size(); n = 1; while(n < sz) n *= 2; node.resize(2*n-1, 0); // 最下段に値を入れたあとに、下の段から順番に値を入れる // 値を入れるには、自分の子の 2 値を参照すれば良い for(int i=0; i=0; i--) node[i] = node[i*2+1] + node[i*2+2]; } void add(int k, int val) { k += (n - 1); // 最下段のノードにアクセスする node[k] += val; // 最下段のノードを更新したら、あとは親に上って更新していく while(k > 0) { k = (k - 1) / 2; node[k] = node[2*k+1] + node[2*k+2]; } } // 要求区間 [a, b) 中の要素の和を答える // k := 自分がいるノードのインデックス // 対象区間は [l, r) にあたる int getsum(int a, int b, int k=0, int l=0, int r=-1) { // 最初に呼び出されたときの対象区間は [0, n) if(r < 0) r = n; // 要求区間と対象区間が交わらない -> 適当に返す if(b <= l || r <= a) return 0; // 要求区間が対象区間を完全に被覆 -> 対象区間を答えの計算に使う if(a <= l && r <= b) return node[k]; // 要求区間が対象区間の一部を被覆 -> 子について探索を行う // 左側の子を vl ・ 右側の子を vr としている // 新しい対象区間は、現在の対象区間を半分に割ったもの int vl = getsum(a, b, 2*k+1, l, (l+r)/2); int vr = getsum(a, b, 2*k+2, (l+r)/2, r); return vl + vr; } }; int main(){ int n; cin >> n; vector a(n), b(n),c(n),d(n); for(int i = 0; i < n; i++) cin >> a[i]; for(int i = 0; i < n; i++) cin >> b[i]; for(int i = 0; i < n; i++) c[a[i]-1] = i; for(int i = 0; i < n; i++) d[c[b[i]-1]] = i; vector t(n), s(n); SegmentTree seg(vector(n, 0)); for(ll i = 0; i < n; i++) t[i] = 0; for(ll i = 0; i < n; i++) { t[i] = seg.getsum(0, d[i]); seg.add(d[i], 1); s[i] = i - t[i]; } ll ans = 0; for(ll i = 0; i < n; i++) ans += s[i]; cout << ans << endl; return 0; }