#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; // #pragma GCC target("avx2") // #pragma GCC optimize("O3") using ll = long long; constexpr int INF = 1001001001; constexpr int mod = 1000000007; // constexpr int mod = 998244353; template inline bool chmax(T& x, T y){ if(x < y){ x = y; return true; } return false; } template inline bool chmin(T& x, T y){ if(x > y){ x = y; return true; } return false; } template struct BinaryIndexedTree{ vector data; int sz; BinaryIndexedTree(int n){ sz = n + 2; data.assign(sz, 0); } void add(int i, T x){ ++i; while(i < sz){ data[i] += x; i += i & -i; } } // [0, i] の区間和 T sum(int i){ T res = 0; ++i; while(i > 0){ res += data[i]; i -= i & -i; } return res; } // [l, r) の区間和 T sum(int l, int r){ if(l > r) return 0; return sum(r - 1) - sum(l - 1); } // val 以上を満たす 0-indexed の位置を返す int lower_bound(T val){ // if(val <= 0) return -1; int res = 0; int n = 1; while(n < sz) n <<= 1; for(int k = n >> 1; k > 0; k >>= 1){ if(res + k < sz && data[res + k] < val){ val -= data[res + k]; res += k; } } return res; } }; int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); int n; cin >> n; vector a(n + 1), b(n + 1); for(int i = 1; i <= n; ++i) cin >> a[i]; for(int i = 1; i <= n; ++i){ int x; cin >> x; b[x] = i; } vector> dat; for(int i = 1; i <= n; ++i) dat.emplace_back(b[a[i]], i); sort(rbegin(dat), rend(dat)); BinaryIndexedTree bit(n + 1); ll inversion = 0; for(auto& [val, pos] : dat){ inversion += bit.sum(pos); bit.add(pos, 1); } cout << inversion << endl; return 0; }