#include using namespace std; const long long MOD = 998244353; long long modpow(long long a, long long b){ long long ans = 1; while (b > 0){ if (b % 2 == 1){ ans *= a; ans %= MOD; } a *= a; a %= MOD; b /= 2; } return ans; } long long modinv(long long a){ return modpow(a, MOD - 2); } struct lazy_segment_tree{ int N; vector ST, lazy; lazy_segment_tree(int N2){ N = 1; while (N < N2){ N *= 2; } ST = vector(N * 2 - 1, 1); for (int i = N - 2; i >= 0; i--){ ST[i] = ST[i * 2 + 1] + ST[i * 2 + 2]; } lazy = vector(N * 2 - 1, 1); } void eval(int i){ if (i < N - 1){ lazy[i * 2 + 1] *= lazy[i]; lazy[i * 2 + 1] %= MOD; lazy[i * 2 + 2] *= lazy[i]; lazy[i * 2 + 2] %= MOD; } ST[i] *= lazy[i]; ST[i] %= MOD; lazy[i] = 1; } void range_multiply(int L, int R, int x, int i, int l, int r){ eval(i); if (r <= L || R <= l){ return; } else if (L <= l && r <= R){ lazy[i] = x; eval(i); } else { int m = (l + r) / 2; range_multiply(L, R, x, i * 2 + 1, l, m); range_multiply(L, R, x, i * 2 + 2, m, r); ST[i] = (ST[i * 2 + 1] + ST[i * 2 + 2]) % MOD; } } void range_multiply(int L, int R, int x){ range_multiply(L, R, x, 0, 0, N); } long long range_sum(int L, int R, int i, int l, int r){ eval(i); if (r <= L || R <= l){ return 0; } else if (L <= l && r <= R){ return ST[i]; } else { int m = (l + r) / 2; return (range_sum(L, R, i * 2 + 1, l, m) + range_sum(L, R, i * 2 + 2, m, r)) % MOD; } } long long range_sum(int L, int R){ return range_sum(L, R, 0, 0, N); } }; int main(){ int N; cin >> N; vector A(N); for (int i = 0; i < N; i++){ cin >> A[i]; } vector> P(N); for (int i = 0; i < N; i++){ P[i] = make_pair(A[i], i); } sort(P.begin(), P.end()); lazy_segment_tree ST1(N + 1), ST2(N + 1); long long ans = 0; for (int i = 0; i < N; i++){ int p = P[i].second; long long L = ST1.range_sum(p + 1, N + 1) * modinv(ST1.range_sum(p, p + 1)) % MOD; long long R = ST2.range_sum(0, p + 1) * modinv(ST2.range_sum(p + 1, p + 2)) % MOD; ans += L * R % MOD * P[i].first % MOD; ST1.range_multiply(p + 1, N + 1, 2); ST2.range_multiply(0, p + 1, 2); } ans %= MOD; cout << ans << endl; }