#include // #include using namespace std; // using namespace atcoder; typedef int64_t lint; #define rep(i, n) for(int i=0; i; using vvi = vector>; template inline void vin(vector& v) { rep(i, v.size()) cin >> v.at(i); } template inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return 1; } return 0; } template inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return 1; } return 0; } template inline void drop(T x) { cout << x << endl; exit(0); } template void vout(vector v) { rep(i, v.size()) { cout << v.at(i) << ' '; } cout << endl; } constexpr lint LINF = LLONG_MAX/2; int main() { lint N; cin >> N; vi v(N); vin(v); lint a=0, b=0, c=0, x, y, z; std::vector dp(N, vvi(101, vi(100*(N+1)+1))); rep(i, N) { for (int j = i-1; j >= 0; j--) { rep(k, 101) { rep(l, 100*(j+1)+1) { dp[j+1][max((lint)k, v[i])][l+v[i]] += dp[j][k][l]; } } } dp[0][v[i]][v[i]]++; // rep(j, 5) { // list(j) // rep(k, 10) std::cout << dp[i][0][j][k] << ' '; // std::cout << '\n'; // } } repx(j, 1, N) { rep(k, 101) { rep(l, 100*(j+1)+1) { if (l%j != 0) continue; if (l/j < k) continue; a += dp[j][k][l]; } } } std::cout << a << '\n'; }