#!/usr/bin/env python3 import sys MOD = 998244353 class SegTree: def __init__(self, monoid, bottomList, func, convertLengthToThePowerOf2: bool = False): self.monoid = monoid self.func = func if convertLengthToThePowerOf2: self.actualLen = len(bottomList) self.bottomLen = self.getSegLenOfThePowerOf2(len(bottomList)) self.offset = self.bottomLen # セグ木の最下層の最初のインデックスに合わせるためのオフセット self.segLen = self.bottomLen * 2 self.tree = [monoid] * self.segLen else: self.actualLen = len(bottomList) self.bottomLen = len(bottomList) self.offset = self.bottomLen # セグ木の最下層の最初のインデックスに合わせるためのオフセット self.segLen = self.bottomLen * 2 self.tree = [monoid] * self.segLen self.build(bottomList) """ 初期化 O(self.segLen) """ def build(self, seq): # 最下段の初期化 for i, x in enumerate(seq, self.offset): self.tree[i] = x # ビルド for i in range(self.offset - 1, 0, -1): self.tree[i] = self.func(self.tree[i << 1], self.tree[i << 1 | 1]) """ 直近の2べきの長さを算出 """ def getSegLenOfThePowerOf2(self, ln: int): if ln <= 0: return 1 else: import math decimalPart, integerPart = math.modf(math.log2(ln)) return 2 ** (int(integerPart) + 1) """ 一点加算 他演算 O(log(self.bottomLen)) """ def pointAdd(self, i: int, val: int): i += self.offset self.tree[i] += val # self.tree[i] = self.func(self.tree[i], val) <- こっちの方が都度の修正は発生しない。再帰が遅くないか次第。 while i > 1: i >>= 1 # 2で割って頂点に達するまで下層から遡上 self.tree[i] = self.func(self.tree[i << 1], self.tree[i << 1 | 1]) # 必ず末尾0と1がペアになるのでor演算子 """ 一点更新 O(log(self.bottomLen)) """ def pointUpdate(self, i: int, val: int): i += self.offset self.tree[i] = val while i > 1: i >>= 1 # 2で割って頂点に達するまで下層から遡上 self.tree[i] = self.func(self.tree[i << 1], self.tree[i << 1 | 1]) # 必ず末尾0と1がペアになるのでor演算子 """ 区間取得 O(log(self.bottomLen)) """ def getRange(self, l: int, r: int): l += self.offset r += self.offset vL = self.monoid vR = self.monoid while l < r: if l & 1: vL = self.func(vL, self.tree[l]) l += 1 if r & 1: r -= 1 vR = self.func(self.tree[r], vR) l >>= 1 r >>= 1 return self.func(vL, vR) """ 一点取得 O(log(self.bottomLen)) """ def getPoint(self, i: int): i += self.offset return self.tree[i] """ 二分探索 O(log(self.bottomLen)) ※ セグ木上の二分探索を使う場合は2べきにすること。 # !!!! ng側が返却される !!!!! """ def max_right(self, l, is_ok: "function"): # print("セグ木上の二分探索を使う場合は2べきにすること。") l += self.offset ll = l // (l & -l) # lから始まる含む最も大きいセグメントのインデックス算出。(= 2で割れなくなるまで割る) ans = self.monoid while is_ok(self.func(ans, self.tree[ll])): # そのセグメントが条件を満たすかどうかの判定 ans = self.func(ans, self.tree[ll]) ll += 1 while ~ll & 1: # llの反転 ~ll = -(ll+1) ll >>= 1 # lから始まる含む最も大きいセグメントのインデックス算出。(= 2で割れなくなるまで割る) if ll == 1: # 最上層まで到達したら全範囲満たすということ。 → (2べきになるようにモノイド埋めする前の)実際の長さを返す。 return self.actualLen while ll < self.offset: ll <<= 1 # 一階層下のセグメントへ移動 (=2倍) if is_ok(self.func(ans, self.tree[ll])): # 条件を満たすなら同一階層の隣のセグメントの下層へ。満たさないならそのまま下層へ。 ans = self.func(ans, self.tree[ll]) ll += 1 return ll - self.offset # ng側が返る def main(): N, Q = map(int, input().split()) A = list(map(int, input().split())) def add(x: int, y: int): return x + y connect = SegTree(0, [1] * N, add, convertLengthToThePowerOf2=True) attract = SegTree(0, A, add) for i in range(Q): q, x = list(map(int, input().split())) x -= 1 if q == 1: connect.pointUpdate(x + 1, 0) elif q == 2: connect.pointUpdate(x + 1, 1) elif q == 3: attract.pointAdd(x, 1) else: # xの属するグループ num num = connect.getRange(0, x + 1) # print(num) # numの両端 st = connect.max_right(0, lambda x: x < num) ed = connect.max_right(0, lambda x: x < num + 1) - 1 # print(st, ed) res = attract.getRange(st, ed + 1) print(res) return if __name__ == '__main__': main()