/** * author: NaoyaIMAI * created: 24.05.2022 09:50:09 **/ /* */ #include using namespace std; //#include //using namespace atcoder; using ll = long long; #define INF32 2147483647 #define MOD 1000000007 const long long INF = 1LL << 60; template bool chmax(T &a,const T &b){if(a bool chmin(T &a,const T &b){if(b using min_priority_queue = priority_queue, greater>; template using Graph = vector>; #define ALL(a) (a).begin(), (a).end() // vector> 変数名(縦の要素数, vector<要素の型>(横の要素数)); // vector> P; この段階で要素数を指定すると、指定板分だけ0埋めされたpairが作られちゃう // vec1.push_back(make_pair(a, b)); // vector> graph; 重複を許さず、勝手にソートしてくれる、vector成分に関してはソートなし、set内部でだけsortする // cout << fixed << setprecision(10) << endl; // int min_a = *min_element(ALL(a)); // cout << min_a << endl; // vector Aに関する関数 // 可変長倍列は末尾への挿入と削除が素早く行える、先頭は早くない // 反転 // reverse(A.begin(), A.end()) // vを末尾に追加 // A.push_back(v) // 末尾を削除 // A.pop_back() // 先頭を出力 // A.front() // 末尾を出力 // A.back() // 先頭を削除 // A.erase(A.begin()) // 要素vをカウント // count(A.begin(), A.end(), v) // k番目の要素を削除 // A.erase(A.begin() + k) // k番目に要素vを挿入 // A.insert(A.begin() + k, v) // mapは重複を許さない、keyとvalue // map mp; // for (const auto & [key, value] : mp) { // cout << key << " : " << value << endl; // } int main(){ int N; cin >> N; vector S(N); for (int i = 0; i < N; i++) { cin >> S[i]; } int dummy_flag = 0; for (int i = 0; i < N; i++) { bool flag = false; for (int j = 0; j < (int)S[i].size(); j++) { if (j != (int)S[i].size() - 1) { if (S[i][j] == '0' && flag == false) { dummy_flag++; } else { flag = true; cout << S[i][j]; } } else { cout << S[i][j]; } } cout << endl; } return 0; } /*---------------------------------------------------*/