// yukicodr //No.157 //二次元可変配列 //vector > mass; //vector > memo; //vector memo; //#include "stdafx.h" #include #include #include //list #include //queue #include //tree #include //連想配列 #include //hash #include //hash #include #include #include //#include using namespace std; #define FOR(x,to) for(x=0;x(b)?(a):(b)) #define FMIN(a,b) ((a)<(b)?(a):(b)) #define FCEIL(a,b) ((a)+(b)-1)/(b) typedef unsigned long long ULL; typedef signed long long SLL; //昇順 int compare_up(const int * a, const int *b) { if (*a > *b) return (1); else if (*a < *b) return (-1); return (0); } //降順 int compare_down(const int * a, const int *b) { if (*a > *b) return (-1); else if (*a < *b) return (1); return (0); } int par[3005 * 3005]; //ルートの番号 int _rank[3005 * 3005]; //木の高さ int flag[3005 * 3005]; // 経路圧縮 // 直列で連結しているような木はすべて直接ルートにつなぐようにする int _find(int x) { if (x == par[x]) { //cout << "x=" << x << endl; return x; } else { int a; //cout << "in->" << endl; a = _find(par[x]); //cout << "<-out" << endl; //cout << "x=" << x << ",par[x]=" << par[x] << ",a=" << a << endl; //ルートを更新(圧縮) par[x] = a; //新しいルートを返す return par[x]; } } //xとyが同じ集合かどうか bool same(int x, int y) { //ルートが同じかどうかを判定すればOK return _find(x) == _find(y); } //初期化 //はじめは全部の頂点がルート void init(int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { par[i] = i; _rank[i] = 0; } } // x と y を同じツリーにする void _union(int x, int y) { int root_x; int root_y; root_x = _find(x); root_y = _find(y); if (root_x == root_y) return; //最初から同じルートならすぐ返す //木の高さが高いほうの木の根に、低いほうの根をつなげる if (_rank[root_x] < _rank[root_y]) { // xy または x==y のとき // yをxにつなげる par[root_y] = root_x; // 高さが同じときだけ 高さを変える必要がある if (_rank[root_x] == _rank[root_y]) _rank[root_x]++; // つなげられた木の高さを1つふやす(全体の木の高さは1増える) } } typedef struct HOLE { int x; int y; char c; int flag; }HOLE; int W, H; HOLE C[25][25]; queue _queue; int k_flag = 1; int main() { cin >> W; cin >> H; for (int y = 0; y < H; y++) { for (int x = 0; x < W; x++) { cin >> C[y][x].c; C[y][x].x = x; C[y][x].y = y; C[y][x].flag = 0; } } //周辺は壁に囲まれていることが保証されている for (int y = 1; y < H-1; y++) for (int x = 1; x < W-1; x++) { if (!C[y][x].flag && C[y][x].c == '.') { //空洞探索する C[y][x].flag = k_flag; _queue.emplace(C[y][x]); //キューに入れる do { HOLE k; //先頭みる k = _queue.front(); //先頭を取り除く _queue.pop(); int target = k.x + 1; if (target < W - 1) { if (C[k.y][target].c == '.' && !C[k.y][target].flag) { C[k.y][target].flag = k_flag; _queue.emplace(C[k.y][target]); } } target = k.x - 1; if (target > 0) { if (C[k.y][target].c == '.' && !C[k.y][target].flag) { C[k.y][target].flag = k_flag; _queue.emplace(C[k.y][target]); } } target = k.y + 1; if (target < H - 1) { if (C[target][k.x].c == '.' && !C[target][k.x].flag) { C[target][k.x].flag = k_flag; _queue.emplace(C[target][k.x]); } } target = k.y - 1; if (target > 0) { if (C[target][k.x].c == '.' && !C[target][k.x].flag) { C[target][k.x].flag = k_flag; _queue.emplace(C[target][k.x]); } } //キューが0のときはtrue if (_queue.empty() == 1) { k_flag++; break; } } while (1); } } /* for (int y = 0; y < H; y++) { for (int x = 0; x < W; x++) { if(C[y][x].flag) cout << C[y][x].flag << ","; else cout << C[y][x].c << ","; } cout << endl; } */ //各1から各2へのXY座標の差分値の合計を比較 int min = 99999; for (int y = 0; y < H; y++) { for (int x = 0; x < W; x++) { if (C[y][x].flag == 1) { int sx = C[y][x].x; int sy = C[y][x].y; for (int y = 0; y < H; y++) { for (int x = 0; x < W; x++) { if (C[y][x].flag == 2) { int dx = abs(sx - C[y][x].x); int dy = abs(sy - C[y][x].y); if (min > dx + dy) min = dx + dy; } } } } } } cout << min-1 << endl; return 0; }