#define rep(i,n) for(int i=0;i<(int)(n);i++) #define ALL(v) v.begin(),v.end() typedef long long ll; #include using namespace std; const int MOD=1e9+7; //1-index template struct BIT{ private: vector A; const int n; public: BIT(int _n) : A(_n+1,0), n(_n){} //i番目までの累積和 T sum(int i){ T s=0; while(i>0){ s=(s+A[i])%MOD; i-=i&-i; } return s%MOD; } //[i,j]の要素の総和 T sum(int i,int j){ return (sum(j)-sum(i-1)+MOD)%MOD; } //i番目にxを加算 void add(int i,T x){ while(i<=n){ A[i]=(A[i]+x)%MOD; i+=i&-i; } } }; template vector compress(vector &X){ // ソートした結果を vals に vector vals=X; sort(vals.begin(),vals.end()); // 隣り合う重複を削除(unique), 末端のゴミを削除(erase) vals.erase(unique(vals.begin(), vals.end()),vals.end()); // 各要素ごとに二分探索で位置を求める for(int i=0;i<(int)X.size(); i++){ X[i]=lower_bound(vals.begin(),vals.end(),X[i])-vals.begin(); } return vals; } int main(){ ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(nullptr); int n; cin>>n; vector A(n); rep(i,n) cin>>A[i]; compress(A); rep(i,n) A[i]++; BIT bit1(n+1),bit2(n+1); vector B(n); ll t=1; for(int i=0;i=0;i--){ B[i]=B[i]*bit2.sum(1,A[i]-1)%MOD; bit2.add(A[i],t); t=t*2%MOD; } ll ans=0; rep(i,n) ans=(ans+B[i])%MOD; BIT bit3(n+1),bit4(n+1); vector C(n); t=1; for(int i=0;i=0;i--){ C[i]=C[i]*bit4.sum(A[i]+1,n+1)%MOD; bit4.add(A[i],t); t=t*2%MOD; } rep(i,n) ans=(ans+C[i])%MOD; cout<