#include #include using namespace std; using namespace atcoder; typedef int64_t lint; #define rep(i, n) for(int i=0; i; using vvi = vector>; template inline void vin(vector& v) { rep(i, v.size()) cin >> v.at(i); } template inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return 1; } return 0; } template inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return 1; } return 0; } template inline void drop(T x) { cout << x << endl; exit(0); } template void vout(vector v) { rep(i, v.size()) { cout << v.at(i) << ' '; } cout << endl; } constexpr lint LINF = LLONG_MAX/2; int main() { lint N; cin >> N; vi v(N); vin(v); lint a=0, b=0, c=0, x, y, z; stack s; while (b < N) { if (s.size() < 2) { s.push(v[b]); b++; } else { x = s.top(); s.pop(); y = s.top(); if (y < x && x > v[b]) { v[b-1] = min(y, v[b])-1; a++; b--; } else { s.push(x); s.push(v[b]); b++; } } // show(s.top()) // vout(v); } std::cout << a << '\n'; }