//番号が大きい方からUnionFindで繋いでいく //以下3つのルールによって得られる最終的な連結成分のスコア(= 操作回数)が答え。 //・単独頂点のスコアは0である //・スコアa, bの連結成分を繋ぐとき、スコアmax(a, b) + 1の連結成分になる //・スコアaの連結成分内に辺を追加するとき、スコアa + 1になる #include #include #define rep(i, n) for(i = 0; i < n; i++) using namespace std; struct UF { int par[200000]; int score[200000]; UF() { for (int i = 0; i < 200000; i++) { score[i] = 0; par[i] = i; } } int root(int x) { if (par[x] == x) return x; return par[x] = root(par[x]); } bool same(int x, int y) { return root(x) == root(y); } void add_edge(int x, int y) { x = root(x); y = root(y); if (x != y) { par[x] = y; score[y] = max(score[y], score[x]) + 1; } else { score[x]++; } } }; int n, m; int u[200000], v[200000]; UF uf; int main() { int i; cin >> n >> m; rep(i, m) { cin >> u[i] >> v[i]; u[i]--; v[i]--; } for (i = m - 1; i >= 0; i--) { uf.add_edge(u[i], v[i]); } cout << uf.score[uf.root(0)] << endl; return 0; }