#pragma GCC target("avx2") #pragma GCC optimize("O3") #pragma GCC optimize("unroll-loops") #include #include using namespace std; using namespace atcoder; struct S{ int a; int b; int size; }; using F = int; S op(S l, S r){ return S{l.a + r.a, l.b + r.b, l.size + r.size}; } S e(){ return S{0, 0, 0}; } S mapping(F f, S x){ if(f == 1){ x.a = x.size; x.b = 0; } else if(f == 2){ x.a = 0; x.b = x.size; } return x; } F composition(F f, F g){ if(f == -1) return g; else return f; } F id(){ return -1; } void solve(){ int n; int Q; cin >> n >> Q; vector A(n, {0, 0, 1}); lazy_segtree seg(A); long long a = 0; long long b = 0; int t, l, r; while(Q--){ cin >> t >> l >> r; r++; if(t == 0){ auto ret = seg.prod(l, r); if(ret.a > ret.b) a += ret.a; else if(ret.a < ret.b) b += ret.b; } else{ seg.apply(l, r, t); } } auto ret = seg.prod(0, n); a += ret.a; b += ret.b; cout << a << " " << b << "\n"; } int main(){ cin.tie(0)->sync_with_stdio(0); int t; t = 1; // cin >> t; while(t--) solve(); }