x1,y1,x2,y2,x3,y3 = gets.split.map(&:to_i) d1 = (x1 - x2) ** 2 + (y1 - y2) ** 2 d2 = (x2 - x3) ** 2 + (y2 - y3) ** 2 d3 = (x3 - x1) ** 2 + (y3 - y1) ** 2 if d1 == d2 && d1 + d2 == d3 mid_x = (x3 + x1) / 2.0 mid_y = (y3 + y1) / 2.0 puts "#{(2 * mid_x).to_i - x2} #{(2 * mid_y).to_i - y2}" elsif d2 == d3 && d2 + d3 == d1 mid_x = (x1 + x2) / 2.0 mid_y = (y1 + y2) / 2.0 puts "#{(2 * mid_x).to_i - x3} #{(2 * mid_y).to_i - y3}" elsif d3 == d1 && d3 + d1 == d2 mid_x = (x2 + x3) / 2.0 mid_y = (y2 + y3) / 2.0 puts "#{(2 * mid_x).to_i - x1} #{(2 * mid_y).to_i - y1}" else p -1 end