#include using namespace std; #define REP(i, n) for (int i = 0; i < (n); ++i) #define RREP(i, n) for (int i = (n); i >= 0; --i) #define FOR(i, a, n) for (int i = (a); i < (n); ++i) #define RFOR(i, a, b) for (int i = (a); i >= (b); --i) #define SZ(x) ((int)(x).size()) #define ALL(x) (x).begin(), (x).end() template ostream& operator<<(ostream& os, const vector& v) { REP(i, SZ(v)) { if (i) os << " "; os << v[i]; } return os; } template ostream& operator<<(ostream& os, const pair& p) { os << p.first << " " << p.second; return os; } template bool chmax(T& a, const T& b) { bool res = a < b; if (a < b) a = b; return res; } template bool chmin(T& a, const T& b) { bool res = a > b; if (a > b) a = b; return res; } using ll = long long; using ull = unsigned long long; using ld = long double; using P = pair; using PLL = pair; using vi = vector; using vll = vector; using vvi = vector; using vvll = vector; const ll MOD = 1e9 + 7; const ll MOD998 = 998244353; const int INF = INT_MAX; const ll LINF = LLONG_MAX; const int inf = INT_MIN; const ll linf = LLONG_MIN; const ld eps = 1e-9; template struct mint { int x; mint(ll x = 0) : x(((x % m) + m) % m) {} mint operator-() const { return x ? m-x : 0; } mint &operator+=(mint r) { if ((x += r.x) >= m) x -= m; return *this; } mint &operator-=(mint r) { if ((x -= r.x) < 0) x += m; return *this; } mint &operator*=(mint r) { x = ((ll)x * r.x) % m; return *this; } mint inv() const { return pow(m-2); } mint &operator/=(mint r) { return *this *= r.inv(); } friend mint operator+(mint l, mint r) { return l += r; } friend mint operator-(mint l, mint r) { return l -= r; } friend mint operator*(mint l, mint r) { return l *= r; } friend mint operator/(mint l, mint r) { return l /= r; } mint pow(ll n) const { mint ret = 1, tmp = *this; while (n) { if (n & 1) ret *= tmp; tmp *= tmp, n >>= 1; } return ret; } friend bool operator==(mint l, mint r) { return l.x == r.x; } friend bool operator!=(mint l, mint r) { return l.x != r.x; } friend ostream &operator<<(ostream &os, mint a) { return os << a.x; } friend istream &operator>>(istream &is, mint& a) { ll x; is >> x; a = x; return is; } }; using Int = mint; template struct Combination { int _n = 1; vector _fact{1}, _rfact{1}; void extend(int n) { if (n <= _n) return; _fact.resize(n); _rfact.resize(n); for (int i = _n; i < n; ++i) _fact[i] = _fact[i - 1] * i; _rfact[n - 1] = 1 / _fact[n - 1]; for (int i = n - 1; i > _n; --i) _rfact[i - 1] = _rfact[i] * i; _n = n; } T fact(int k) { extend(k + 1); return _fact.at(k); } T rfact(int k) { extend(k + 1); return _rfact.at(k); } T P(int n, int r) { if (r < 0 or n < r) return 0; return fact(n) * rfact(n - r); } T C(int n, int r) { if (r < 0 or n < r) return 0; return fact(n) * rfact(r) * rfact(n - r); } T H(int n, int r) { return (n == 0 and r == 0) ? 1 : C(n + r - 1, r); } // O(k logn) // スターリング数 // Stirling(n, k) := n 個の区別できるボールを k 個の区別できない箱にいれる場合の数 // それぞれの箱には1個以上ボールをいれる // --- // S(n, k) = S(n-1, k-1) + k * S(n-1, k) // * 特定の1個だけで1個の箱にいれる場合は S(n-1, k-1) // * そうでない場合は S(n-1, k) 通りに対して特定の1個をいれるのが k 通り // --- // 各グループにつきr個以上, の制限がある場合 // S(n, k) = C(n-1, r-1) * S(n-r, k-1) + k * S(n-1, k) // --- // 玉がn個あるうちのいくつかを選んでkグループに分ける場合 // S(n, k) = S(n-1, k-1) + (k+1) * S(n-1, k) T Stirling(ll n, int k) { T ret = 0; for (int l = 0; l <= k; ++l) { ret += C(k, l) * T{k-l}.pow(n) * (l & 1 ? -1 : 1); } return ret / fact(k); } // O(k^2 logn) // ベル数 // Bell(n, k) := n 個の区別できるボールを k 個の区別できない箱にいれる場合の数 // --- // B(n+1) := Bell(n+1, n+1) = n 個の区別できるボールの分割の総数 // B(n+1) = \sum_{i=0}^n C(n,i) * B(i) // * 特定の1個が属するグループに, 他のボールがn-i 個入っているとき, // * 残りi 個の並べ方はB(i) T Bell(ll n, int k) { T ret = 0; for (int l = 0; l <= k; ++l) { ret += Stirling(n, l); } return ret; } }; int main() { cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(10); int n, m; cin >> n >> m; Combination comb; Int ans = 1; if(n > m) { REP(i, m) { ans *= i + 1; } } else { int val = m / n; int cnt = m % n; int now = m; REP(i, n-1) { if(i < cnt) { ans *= comb.C(now, m / n + 1); now -= m / n + 1; } else { ans *= comb.C(now, m / n); now -= m / n; } } } cout << ans << endl; }