#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9) using pii = pair; using pll = pair; using pil = pair; using pli = pair; using vi = vector; using vvi = vector; using vvvi = vector; using vl = vector; using vvl = vector; using vvvl = vector; using vb = vector; using vvb = vector; using vvvb = vector; using vc = vector; using vvc = vector; using vvvc = vector; using vd = vector; using vvd = vector; using vvvd = vector; template using priority_queue_rev = priority_queue, greater>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = acos(-1); const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左) const vi DY = { 0, 1, 0, -1 }; int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004004004004004LL; double EPS = 1e-12; // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x)) #define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x)) #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 #define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了 // 汎用関数の定義 template inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) // 演算子オーバーロード template inline istream& operator>>(istream& is, pair& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template inline istream& operator>>(istream& is, vector& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template inline vector& operator--(vector& v) { repea(x, v) --x; return v; } template inline vector& operator++(vector& v) { repea(x, v) ++x; return v; } // 手元環境(Visual Studio) #ifdef _MSC_VER #include "local.hpp" // 提出用(gcc) #else inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); } inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); } inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; } inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; } inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; } inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; } #define gcd __gcd #define dump(...) #define dumpel(v) #define dump_list(v) #define dump_list2D(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; } #endif #endif // 折りたたみ用 //--------------AtCoder 専用-------------- #include using namespace atcoder; //using mint = modint1000000007; using mint = modint998244353; //using mint = modint; // mint::set_mod(m); istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } using vm = vector; using vvm = vector; using vvvm = vector; //---------------------------------------- //【Mo's algorithm】O(n√q α + q log q)(の改変) /* * a[0..n) の q 個の区間 a[l[j]..r[j]) クエリに対する解を res[j] に格納し res を返す. * res00 は a[0..0) クエリに対する解とする.また区間に a[i] を追加[削除]する場合, * 新たな解は insert[erase](計算量 O(α))で計算されるとする. * *(クエリ平方分割) */ template vector mos_algorithm(const vector& a, const vi& l, const vi& r, S res00) { // 参考 : https://ei1333.hateblo.jp/entry/2017/09/11/211011 // verify : https://atcoder.jp/contests/abc174/tasks/abc174_f //【方法】 // 区間 [0..n) を k 個のブロックに等分割する.ブロックの幅は n/k になる. // 左端の移動回数は,1 回のクエリで高々 n/k しか移動しないので q n/k + n 回. // 右端の移動回数は,1 ブロックごとに高々 n しか移動しないので k n / 2 回. // これらが一致するような k を求めると k = √(2q+1) + 1 となる. // ただ,前者は平均的には /2 くらい小さいはずなので,それに期待するなら k = √q がいい. int q = sz(l); int k = (int)(sqrt(q) + EPS); int w = max((sz(a) + k - 1) / k, 1); vector res(q); // クエリを左端の位置するブロックについて昇順に, // 次いで右端を偶数番目のブロックは昇順,奇数番目のブロックは降順でソートする. vector> lb_sr_j(q); rep(j, q) { int b = l[j] / w; lb_sr_j[j] = { b, (b % 2 == 0 ? 1 : -1) * r[j], j }; } sort(all(lb_sr_j)); // -------------- ここを実装する(auto の方が速い) --------------- // 区間に a[i] を追加する場合の解 sol を更新する. auto insert = [&](int i, S& sol) { sol = sol; }; // 区間から a[i] を削除する場合の解 sol を更新する. auto erase = [&](int i, S& sol) { sol = sol; }; // -------------------------------------------------------------- // 初期化 int lpt = 0, rpt = 0; S sol = res00; // クエリを順に処理していく rep(tmp, q) { int j = get<2>(lb_sr_j[tmp]); cout << j + 1 << (tmp < q - 1 ? " " : "\n"); //// 区間を広げる //while (lpt > l[j]) { insert(--lpt, sol); } //while (rpt < r[j]) { insert(rpt++, sol); } //// 区間を狭める //while (lpt < l[j]) { erase(lpt++, sol); } //while (rpt > r[j]) { erase(--rpt, sol); } //res[j] = sol; } return res; } int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); int N, Q, WT, ST; cin >> N >> Q >> WT >> ST; vl w(N); cin >> w; vi l(Q), r(Q); rep(i, Q) cin >> l[i] >> r[i]; --l; auto res = mos_algorithm(w, l, r, 0); }