#include int main(void){ //(X,Y) 移動させたい座標、L 一回の最大移動距離 //最初の座標は北向きで原点にある。 int X,Y,L; int times=0,x_times=0, y_times=0; scanf("%d%d%d",&X,&Y,&L); if(X<0) X=(-1)*X; if(Y<0) Y=(-1)*Y; //軸の上4通り + 軸以外の象限内4通り= 8通り if(X%L==0) x_times=X/L; if(X%L!=0) x_times=X/L+1; if(Y%L==0) y_times=Y/L; if(Y%L!=0) y_times=Y/L+1; if(X==0 && Y==0){ printf("0"); } //X軸の正方向→方向転換1回 else if(X>0 && Y==0){ times=x_times; times++; printf("%d",times); } //X軸の負方向→方向転換1回 else if(X<0 && Y==0){ times=x_times; times++; printf("%d",times); } //Y軸の正方向→方向転換なし else if(X==0 && Y>0){ times=y_times; printf("%d",times); } //Y軸の負方向→方向転換2回 else if(X==0 && Y<0){ times=y_times; times += 2; printf("%d",times); } //第1象限→方向転換1回 else if(X>0 && Y>0){ times= x_times + y_times; times++; printf("%d",times); } //第2象限→方向転換1回 else if(X<0 && Y>0) { times= x_times + y_times; times++; printf("%d",times); } //第3象限→方向転換2回 else if(X<0 && Y<0) { times= x_times + y_times; times += 2; printf("%d",times); } //第4象限→方向転換2回 else if(X>0 && Y<0) { times= x_times + y_times; times += 2; printf("%d",times); } return 0; }