#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9) using pii = pair; using pll = pair; using pil = pair; using pli = pair; using vi = vector; using vvi = vector; using vvvi = vector; using vl = vector; using vvl = vector; using vvvl = vector; using vb = vector; using vvb = vector; using vvvb = vector; using vc = vector; using vvc = vector; using vvvc = vector; using vd = vector; using vvd = vector; using vvvd = vector; template using priority_queue_rev = priority_queue, greater>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = acos(-1); const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左) const vi DY = { 0, 1, 0, -1 }; int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004004004004004LL; double EPS = 1e-15; // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x)) #define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x)) #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 #define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了 // 汎用関数の定義 template inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) template inline T get(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); } // 演算子オーバーロード template inline istream& operator>>(istream& is, pair& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template inline istream& operator>>(istream& is, vector& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template inline vector& operator--(vector& v) { repea(x, v) --x; return v; } template inline vector& operator++(vector& v) { repea(x, v) ++x; return v; } // 手元環境(Visual Studio) #ifdef _MSC_VER #include "local.hpp" // 提出用(gcc) #else inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); } inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); } inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; } inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; } inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; } inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; } #define gcd __gcd #define dump(...) #define dumpel(v) #define dump_list(v) #define dump_list2D(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; } #endif #endif // 折りたたみ用 #if __has_include() #include using namespace atcoder; //using mint = modint1000000007; using mint = modint998244353; //using mint = modint; // mint::set_mod(m); istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } using vm = vector; using vvm = vector; using vvvm = vector; #endif //【セグメント木(モノイド)】(の改変) /* * Segtree(vS v) : O(n) * 配列 v[0..n) の要素で初期化する. * 要素はモノイド (S, op, e) の元とする. * * S prod(int l, int r) : O(log n) * Πv[l..r) を返す.空なら e() を返す. */ template struct Segtree { // 完全二分木の葉の数(必ず 2 冪) int n; // 完全二分木を実現する大きさ 2 * n の配列 // 根は v[1] で,v[i] の親は v[i / 2],子は v[2 * i], v[2 * i + 1]. // 0-indexed での i 番目のデータは葉である v[i + n] に入っている. // v[0] は使用しない. vector> v; // 配列 v[0..n) の要素で初期化する. Segtree(const vector& a) { n = sz(a); v.resize(2 * n); // 全ての葉にデータを設定する. rep(i, n) v[i + n] = vector{ a[i] }; // 全てのノードに正しい値を設定する. repir(i, n - 1, 1) { int m = sz(v[i * 2]); v[i].resize(m * 2); rep(j, m) v[i][j] = op(v[i * 2][j], v[i * 2 + 1][j]); rep(j, m) v[i][m + j] = op(v[i * 2 + 1][j], v[i * 2][j]); } } Segtree() : n(0) {} // ダミー // Πv[l..r) を返す.空なら e() を返す. S prod(int l, int r, int p) const { return prod_rf(l, r, p, 1, 0, n); } // k : 注目ノード,[kl.kr) : ノード v[k] が表す区間 S prod_rf(int l, int r, int p, int k, int kl, int kr) const { // 範囲外なら単位元 e() を返す. if (kr <= l || r <= kl) return e(); int m = sz(v[k]); int mask = m - 1; // 完全に範囲内なら葉まで降りず自身の値を返す. if (l <= kl && kr <= r) { return v[k][p & mask]; } // 一部の範囲のみを含むなら子を見に行く. S vl, vr; if (p & (m >> 1)) { // なんかうまいことやる. int nl = max(l, kl) + (m >> 1); int nr = min(r, (kl + kr) / 2) + (m >> 1); vl = prod_rf(nl, nr, p, k * 2 + 1, (kl + kr) / 2, kr); nl = max(l, (kl + kr) / 2) - (m >> 1); nr = min(r, kr) - (m >> 1); vr = prod_rf(nl, nr, p, k * 2, kl, (kl + kr) / 2); } else { vl = prod_rf(l, r, p, k * 2, kl, (kl + kr) / 2); vr = prod_rf(l, r, p, k * 2 + 1, (kl + kr) / 2, kr); } return op(vl, vr); } }; //【アフィン変換の逆合成 モノイド】 /* * S ∋ f = {a, b} : 一次関数 f(x) = a x + b を表す. * f op g : 逆向きに合成した一次関数 g o f を返す. */ // verify : https://judge.yosupo.jp/problem/point_set_range_composite using S009 = pair; S009 op009(S009 f, S009 g) { auto [a, b] = g; // g(x) = a x + b; auto [c, d] = f; // f(x) = c x + d; // (g o f)(x) = a (c x + d) + b = (a c)x + (a d + b) return { a * c, a * d + b }; } S009 e009() { return { 1, 0 }; } // e(x) = x = 1 x + 0 #define AffineInvcomposite_monoid S009, op009, e009 //【文字列連結 モノイド】 using S007 = string; S007 op007(S007 a, S007 b) { return a + b; } S007 e007() { return ""; } #define Join_monoid S007, op007, e007 void zikken() { int n, q; cin >> n >> q; vector ini(n); rep(i, n) { string s; cin >> s; ini[i] = s; } Segtree seg(ini); rep(hoge, q) { int l, r, p, x; cin >> l >> r >> p >> x; cout << seg.prod(l, r, p) << endl; } exit(0); } int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); // zikken(); int n, q; cin >> n >> q; vector ini(n); rep(i, n) { mint a, b; cin >> a >> b; ini[i] = { a, b }; } Segtree seg(ini); rep(hoge, q) { int l, r, p, x; cin >> l >> r >> p >> x; auto [a, b] = seg.prod(l, r, p); cout << a * x + b << endl; } }