from math import sqrt,sin,cos,tan,ceil,radians,floor,gcd,exp,log,log10,log2,factorial,fsum from heapq import heapify, heappop, heappush from bisect import bisect_left, bisect_right from copy import deepcopy import copy import random from collections import deque,Counter,defaultdict from itertools import permutations,combinations from decimal import Decimal,ROUND_HALF_UP #tmp = Decimal(mid).quantize(Decimal('0'), rounding=ROUND_HALF_UP) from functools import lru_cache, reduce #@lru_cache(maxsize=None) from operator import add,sub,mul,xor,and_,or_,itemgetter import sys input = sys.stdin.readline # .rstrip() INF = 10**18 mod1 = 10**9+7 mod2 = 998244353 #DecimalならPython #再帰ならPython!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ''' 周期性とかかな ダブリンぐでもいけそうだけど 一周で何本もらえるのか それで、Kをそれで割ることで、何箱使わないといけないかはわかる そのあとは愚直でいい いや、当たりを引き換える必要があるから 周期性が乱れる 一週目だけ特別なのか 当たりくじの数を記録しておいて、当たりくじがアイスバーの長さになるたびにやる それで結構いい近似を得れる そして、while now < K+N+atari でやる Nが小さいと全然高速化になってないんだよな 二分探索とか? 何本買うかで二分探索すると 思いつく方法は、まあ買う数さえ決まればあたりの数は容易に計算できる あたりの数によって変わるものを動的に処理したい どこから始まるかも大事だし... ''' N,K = map(int, input().split()) S = list(input().rstrip()) atari = 0 for i in range(N): if S[i] == '1': atari += 1 elif S[i] == '2': atari += 2 l = -1 h = K+1 while h-l > 1: m = (h+l)//2 cnt = m-m%N rem = m%N + atari*(m//N) while atari*(rem//N) > 0 and cnt < K: cnt += rem-rem%N rem = atari*(rem//N) + rem%N i = 0 while rem > 0 and cnt < K: if S[i] == '1': rem += 1 elif S[i] == '2': rem += 2 rem -= 1 cnt += 1 i += 1 if i == N: i = 0 if cnt >= K: h = m else: l = m print(h)