using System; namespace yukicoder { class Program { static void Main(string[] args) { var X = int.Parse(Console.ReadLine()); var Y = int.Parse(Console.ReadLine()); var L = int.Parse(Console.ReadLine()); int i = 0, j = 0; int count ; //int[ , ] ints; //ints = new int[X , Y]; //int[,] player = new int[i , j]; if(X > i || X < 0) { count = 1; } else { count = 0; } while (!(X == i && Y == j)) { if (Y > j || Y > 0) { for (int g = 0; g < L; g++) { if(j == Y) { break; } j++; } count++; if(!(j == Y)) { continue; } } else if (Y < i || Y < 0) { for (int h = 0; h < L; h++) { if (j == Y) { break; } j--; } count++; if (!(j == Y)) { continue; } } if (X > i || X > 0) { for (int k = 0; k < L; k++) { if (j == X) { break; } i++; } count++; if (!(i == X)) { continue; } } else if (X < i || X < 0) { for (int l = 0; l < L; l++) { if (j == X) { break; } i--; } count++; if (!(i == X)) { continue; } } } Console.WriteLine(count); } } }