#include<iostream> #include<map> #include<vector> #include<algorithm> #include<cassert> #include<atcoder/modint> #include<atcoder/lazysegtree> using namespace std; #include<vector> struct LCA{ int N; vector<vector<int> >G,parent; vector<int>depth,ch; LCA(int N_=0):N(N_),G(N_),depth(N_),ch(N_) { int lg=0; while((1<<lg)+1<N_)lg++; parent.assign(lg+1,vector<int>(N_)); } void add_edge(int u,int v) { G[u].push_back(v); G[v].push_back(u); } void dfs(int u,int p,int d) { depth[u]=d; parent[0][u]=p; ch[u]=1; for(int v:G[u])if(v!=p) { dfs(v,u,d+1); ch[u]+=ch[v]; } } void build(int root=0) { dfs(root,-1,0); for(int k=1;k<parent.size();k++) { for(int i=0;i<N;i++) { if(parent[k-1][i]==-1)parent[k][i]=-1; else parent[k][i]=parent[k-1][parent[k-1][i]]; } } } int lca(int u,int v) { if(depth[u]>depth[v])swap(u,v); for(int k=0;k<parent.size();k++)if(depth[v]-depth[u]>>k&1)v=parent[k][v]; if(u==v)return u; for(int k=parent.size();k--;)if(parent[k][u]!=parent[k][v]) { u=parent[k][u]; v=parent[k][v]; } return parent[0][u]; } int dist(int u,int v) { int w=lca(u,v); return depth[u]+depth[v]-2*depth[w]; } int up(int u,int k) { assert(depth[u]>=k); for(int i=0;i<parent.size();i++)if(k>>i&1)u=parent[i][u]; return u; } }; int N,Q; int main() { cin>>N>>Q; LCA lca(N); for(int i=1;i<N;i++) { int a,b;cin>>a>>b; a--,b--; lca.add_edge(a,b); } lca.build(0); for(;Q--;) { int s,t;cin>>s>>t; s--,t--; int w=lca.lca(s,t); int ds=lca.depth[s]-lca.depth[w]; int dt=lca.depth[t]-lca.depth[w]; if((ds+dt)%2!=0) { cout<<"0\n"; continue; } if(ds==dt) { assert(ds>=1); int cnt=N; cnt-=lca.ch[lca.up(s,ds-1)]; cnt-=lca.ch[lca.up(t,dt-1)]; cout<<cnt<<"\n"; continue; } if(ds<dt)swap(s,t),swap(ds,dt); int d=(ds+dt)/2; assert(ds>d); assert(d>=1); int x=lca.up(s,d-1); int y=lca.parent[0][x]; cout<<lca.ch[y]-lca.ch[x]<<"\n"; } }