#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9) using pii = pair; using pll = pair; using pil = pair; using pli = pair; using vi = vector; using vvi = vector; using vvvi = vector; using vl = vector; using vvl = vector; using vvvl = vector; using vb = vector; using vvb = vector; using vvvb = vector; using vc = vector; using vvc = vector; using vvvc = vector; using vd = vector; using vvd = vector; using vvvd = vector; template using priority_queue_rev = priority_queue, greater>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = acos(-1); const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左) const vi DY = { 0, 1, 0, -1 }; int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004004004004004LL; double EPS = 1e-15; // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x)) #define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x)) #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define YES(b) {cout << ((b) ? "YES\n" : "NO\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 #define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了 // 汎用関数の定義 template inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) template inline T get(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); } // 演算子オーバーロード template inline istream& operator>>(istream& is, pair& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template inline istream& operator>>(istream& is, vector& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template inline vector& operator--(vector& v) { repea(x, v) --x; return v; } template inline vector& operator++(vector& v) { repea(x, v) ++x; return v; } #endif // 折りたたみ用 #if __has_include() #include using namespace atcoder; #ifdef _MSC_VER #include "localACL.hpp" #endif //using mint = modint1000000007; using mint = modint998244353; //using mint = modint; // mint::set_mod(m); namespace atcoder { inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } } using vm = vector; using vvm = vector; using vvvm = vector; #endif #ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio) #include "local.hpp" #else // 提出用(gcc) inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); } inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); } inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; } inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; } inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; } inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; } #define gcd __gcd #define dump(...) #define dumpel(v) #define dump_list(v) #define dump_mat(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; } #endif //【Mo's algorithm(Rollback)】O(n√q α + q log q) /* * a[0..n) の q 個の区間 a[l[j]..r[j]) クエリに対する解を格納したリストを返す. * * 制約:両端の要素の追加が O(α) で可能,snapshot と rollback が O(α) 程度で可能 * *(クエリ平方分割) */ template vector mos_algorithm_rollback(const vector& a, vc s, const vi& l, const vi& r) { // 参考 : https://snuke.hatenablog.com/entry/2016/07/01/000000 // verify : https://codeforces.com/gym/100513/problem/A //【方法】 // 区間 [0..n) を k 個のブロックに等分割する.ブロックの幅は n/k になる. // 左端の移動回数は,1 回のクエリで高々 n/k しか移動しないので q n/k 回. // 右端の移動回数は,1 ブロックごとに高々 n しか移動しないので k n / 2 回. // これらが一致するような k を求めると k = √(2q) となる. // ただ,前者は平均的には /2 くらい小さいはずなので,それに期待するなら k = √q がいい. int n = sz(a), q = sz(l); int sqrt_q = (int)(sqrt(q) + 1e-12); int width = (n + sqrt_q - 1) / sqrt_q; vector res(q); // クエリを左端の位置するブロックごとに分け,右端について昇順ソートする. vector> lb_to_rj(sqrt_q); vi l_max(sqrt_q, -1); // ブロック内の左端位置の最大値 rep(j, q) { int b = l[j] / width; lb_to_rj[b].emplace_back(r[j], j); chmax(l_max[b], l[j]); } rep(b, sqrt_q) sort(all(lb_to_rj[b])); // -------------- ここを実装する(auto の方が速い) ---------------- // 区間を管理するデータ構造を用意する. vi cntWA; vb isAC; int sumWA, sumAC; vector histWA, histAC; // データ構造を初期化する. auto init = [&]() { cntWA.assign(n, 0); isAC.assign(n, false); sumWA = 0; sumAC = 0; histWA.clear(); histAC.clear(); }; // 区間に a[i] を追加し,データ構造 data を更新する. auto insert_right = [&](int i) { if (s[i] == 'A') { if (!isAC[a[i]]) { histAC.push_back({ a[i], isAC[a[i]] }); sumAC++; isAC[a[i]] = true; } else { sumWA += cntWA[a[i]]; } } else { if (!isAC[a[i]]) { histWA.push_back({ a[i], cntWA[a[i]] }); cntWA[a[i]]++; } } }; auto insert_left = [&](int i) { if (s[i] == 'A') { histAC.push_back({ a[i], isAC[a[i]] }); if (!isAC[a[i]]) sumAC++; isAC[a[i]] = true; histWA.push_back({ a[i], cntWA[a[i]] }); sumWA -= cntWA[a[i]]; cntWA[a[i]] = 0; } else { if (isAC[a[i]]) { histWA.push_back({ a[i], cntWA[a[i]] }); sumWA++; cntWA[a[i]]++; } } }; // 現在のデータ構造の状態を一時記憶しておく. int sumWA_tmp, sumAC_tmp; auto snapshot = [&]() { histWA.clear(); histAC.clear(); sumWA_tmp = sumWA; sumAC_tmp = sumAC; }; // データ構造の状態を一時記憶してあったものに戻す. auto rollback = [&]() { while (!histWA.empty()) { auto [i, val] = histWA.back(); histWA.pop_back(); cntWA[i] = val; } while (!histAC.empty()) { auto [i, val] = histAC.back(); histAC.pop_back(); isAC[i] = val; } sumWA = sumWA_tmp; sumAC = sumAC_tmp; }; // クエリ j に対し,データ構造を参照して解を求める. auto get_sol = [&](int j) { return make_pair(sumAC, sumWA); }; // -------------------------------------------------------------- // b : 左から何番目のブロックか rep(b, sqrt_q) { // rpt : 半開区間の右端の位置(ブロック b 内の左端位置の最大値で初期化する) int rpt = l_max[b]; if (rpt == -1) continue; // データ構造を初期化する. init(); repe(tmp, lb_to_rj[b]) { // j : クエリ番号 int j = tmp.second; // 区間の右側を伸ばしデータ構造を更新する. while (rpt < r[j]) insert_right(rpt++); // データ構造のスナップショットを作成する. snapshot(); // a[l[j]..l_max[j]) の要素を右から順に追加していく. repir(i, min(l_max[b], r[j]) - 1, l[j]) insert_left(i); // a[l[j]..r[j]) に対する解を得る. res[j] = get_sol(j); // データ構造の状態をスナップショット作成時まで戻す. rollback(); } } return res; } int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); int n, m, q; cin >> n >> m >> q; vi p(n); vc s(n); rep(i, n) { string tmp; cin >> p[i] >> tmp; s[i] = tmp[0]; } --p; vi l(q), r(q); rep(j, q) cin >> l[j] >> r[j]; --l; auto res = mos_algorithm_rollback(p, s, l, r); rep(j, q) cout << res[j].first << " " << res[j].second << endl; }