#include #include #include #include // パワーアップ int main() { enum PowerUp { SAME_NEED = 2, WRONG_NEED = 4, }; int input = 0; int item[100] = { 0 }; int powerUp = 0; int total = 0; // アイテムの総数 // 敵を倒した回数を入力 scanf("%d", &input); // 一回の戦闘につきアイテムを3個入手するので*3する input *= 3; for (int i = 0;i < input;i++, total++) { int n = 0; bool flag = false; scanf("%d", &n); for (int j = 0;j < i;j++) { // すでに入手しているアイテムかどうか確認 if (item[j] == n) { // 入手していたら個数を追加 item[j]++; flag = true; // 同じアイテムが2個以上でパワーアップ if (item[j] >= SAME_NEED) { // パワーアップしたら同種のアイテムは2個減る item[j] -= SAME_NEED; // 同時にアイテムの総数も減らす total -= SAME_NEED; powerUp++; } } } if (!flag) { item[i] = n; } } // 違う種類のアイテムは4個につき1回パワーアップなので4で割った値を追加 powerUp += total / WRONG_NEED; printf("%d", powerUp); return 0; }