#include #include #include #include // パワーアップ int main() { enum PowerUp { SAME_NEED = 2, WRONG_NEED = 4, }; int input = 0; int item[100] = { 0 }; // 取得したアイテム。要素数はアイテムの種類 int powerUp = 0; int total = 0; // アイテムの総数 // 敵を倒した回数を入力 scanf("%d", &input); // 一回の戦闘につきアイテムを3個入手するので*3する input *= 3; for (int i = 0;i < input;i++, total++) { int n = 0; bool flag = false; // アイテムの種類を入力 scanf("%d", &n); item[n]++; if (item[n] >= SAME_NEED) { // パワーアップしたら同種のアイテムは2個減る item[n] -= SAME_NEED; // 同時にアイテムの総数も減らす total -= SAME_NEED; powerUp++; } } // 違う種類のアイテムは4個につき1回パワーアップなので4で割った値を追加 powerUp += total / WRONG_NEED; printf("%d", powerUp); return 0; }