#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9) using pii = pair; using pll = pair; using pil = pair; using pli = pair; using vi = vector; using vvi = vector; using vvvi = vector; using vl = vector; using vvl = vector; using vvvl = vector; using vb = vector; using vvb = vector; using vvvb = vector; using vc = vector; using vvc = vector; using vvvc = vector; using vd = vector; using vvd = vector; using vvvd = vector; template using priority_queue_rev = priority_queue, greater>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = acos(-1); const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左) const vi DY = { 0, 1, 0, -1 }; int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003104004004LL; // (int)INFL = 1010931620; double EPS = 1e-15; // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x)) #define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x)) #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define YES(b) {cout << ((b) ? "YES\n" : "NO\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 #define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了 #define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 矩形内判定 // 汎用関数の定義 template inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) template inline T get(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); } // 演算子オーバーロード template inline istream& operator>>(istream& is, pair& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template inline istream& operator>>(istream& is, vector& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template inline vector& operator--(vector& v) { repea(x, v) --x; return v; } template inline vector& operator++(vector& v) { repea(x, v) ++x; return v; } #endif // 折りたたみ用 #if __has_include() #include using namespace atcoder; #ifdef _MSC_VER #include "localACL.hpp" #endif //using mint = modint1000000007; using mint = modint998244353; //using mint = modint; // mint::set_mod(m); namespace atcoder { inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } } using vm = vector; using vvm = vector; using vvvm = vector; #endif #ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio) #include "local.hpp" #else // 提出用(gcc) inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); } inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); } inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; } inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; } inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; } inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; } #define gcd __gcd #define dump(...) #define dumpel(v) #define dump_list(v) #define dump_mat(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; } #endif //【乗算 可換モノイド】 using S024 = vm; S024 op024(S024 a, S024 b) { return convolution(a, b); } S024 e024() { return vm{ 1 }; } #define Mul_monoid S024, op024, e024 //【Disjoint Sparse Table(モノイド)】(の改変) /* * Sparse_table(vS a) : O(n log n) * 配列 a[0..n) で初期化する.要素はモノイド の元とする. * * S get(int l, int r) : O(1) * Πa[l..r) を返す.(空なら e() を返す) */ template class Disjoint_sparse_table { // 参考 : https://noshi91.hatenablog.com/entry/2018/05/08/183946 // verify : https://judge.yosupo.jp/problem/staticrmq int n, m; // acc[j][i] : a[0..n) を幅 2^(j+1) のブロックに区切ったときの中央からの累積積 vector> acc; public: // 配列 a[0..n) で初期化する. Disjoint_sparse_table(const vector& a) : n(sz(a)), m(msb(n) + 1), acc(m, vector(n, e())) { rep(i, n) acc[0][i] = a[i]; repi(j, 1, m - 1) { int J = 1 << j, J1 = J << 1; for (int k = 0; ; k += J1) { // 左方向への累積積(積は左から順にとる) int i_max = k + J - 1, i_min = k; if (i_max >= n) break; acc[j][i_max] = a[i_max]; repir(i, i_max - 1, i_min) { acc[j][i] = op(a[i], acc[j][i + 1]); } // 右方向への累積積(積は左から順にとる) i_min = k + J; i_max = min(k + J1, n) - 1; if (i_min >= n) break; acc[j][i_min] = a[i_min]; repi(i, i_min + 1, i_max) { acc[j][i] = op(acc[j][i - 1], a[i]); } } } } Disjoint_sparse_table() : n(0), m(0) {} // Πa[l..r) を返す.(空なら e() を返す) mint get(int l, int r, int k) { // 閉区間 [l..r] になおす. r--; // 1 要素のみだった場合の例外処理 if (l == r) return acc[0][l][1]; // 対応する左方向への累積積と右方向への累積積との積をとって返す. int j = msb(l ^ r); mint res = 0; rep(i, sz(acc[j][l])) { if (0 <= k - i && k - i < sz(acc[j][r])) { res += acc[j][l][i] * acc[j][r][k - i]; } } return res; } }; int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); int n; cin >> n; vl p(n); cin >> p; vvm ini(n); rep(i, n) ini[i] = vm{ 1, p[i] }; Disjoint_sparse_table DST(ini); int q; cin >> q; rep(hoge, q) { int l, r, k; cin >> l >> r >> k; l--; auto res = DST.get(l, r, k); cout << res << endl; } }