#line 2 "/home/cocojapanpan/Procon_CPP/proconLibrary/lib/template/procon.hpp" #ifndef DEBUG // 提出時にassertはオフ #ifndef NDEBUG #define NDEBUG #endif // 定数倍高速化 #pragma GCC target("avx2") #pragma GCC optimize("O3") #pragma GCC optimize("unroll-loops") #endif #include using namespace std; using ll = long long; using i64 = long long; using u64 = unsigned long long; #define ALL(x) (x).begin(), (x).end() template using vec = vector; template inline bool chmax(T &a, const S &b) { return (a < b ? a = b, 1 : 0); } template inline bool chmin(T &a, const S &b) { return (a > b ? a = b, 1 : 0); } template constexpr T INF = 1'000'000'000; template <> constexpr int INF = 1'000'000'000; template <> constexpr ll INF = ll(INF) * INF * 2; #line 3 "/home/cocojapanpan/Procon_CPP/proconLibrary/lib/data-structure/DualSegmentTree.hpp" // 区間更新、一点取得を行う ただし作用は可換(RUQならタイムスタンプを付けるなどする) // つまり区間更新を通常のセグ木の区間取得と同様に行う template class DualSegTree { // CommutativeMap::S 要素の型 // CommutativeMap::F 作用の型 // CommutativeMap::mapping S(F f, S x) 要素xに作用fを作用させる // CommutativeMap::id F() 恒等写像 // CommutativeMap::composition F(F f, F g) 作用の合成 可換! using M = CommutativeMap; using F = typename M::F; using S = typename M::S; static_assert(std::is_convertible_v>, "mapping S(F, S) type error"); static_assert(std::is_convertible_v>, "id F() type error"); static_assert(std::is_convertible_v>, "composition F(F, F) type error"); public: explicit DualSegTree(int _N, const S& init) : N(_N), data(_N, init) { leaf = 1; while(leaf < N) { leaf <<= 1; } lazy.assign(leaf * 2, M::id()); } // data[p] = x void set(int p, const S& x) { assert(0 <= p && p < N); data[p] = x; } // 区間[l, r)に作用fを適用 void apply(int l, int r, const F & f) { assert(0 <= l && l <= r && r <= N); // logN個のlazyノードに分配 l += leaf; r += leaf; while(l < r) { if(l & 1) { lazy[l] = M::composition(lazy[l], f); ++l; } if(r & 1) { --r; lazy[r] = M::composition(lazy[r], f); } l >>= 1; r >>= 1; } } // a[p]を取得 上のノードlogN個を作用させて返す S get(int p) const { assert(0 <= p && p < N); int index = p + leaf; F fmap = M::id(); while(index > 0) { fmap = M::composition(fmap, lazy[index]); index >>= 1; } return M::mapping(fmap, data[p]); } private: const int N; // 考える要素数 vec lazy; // 可換な写像の完全二分木 vec data; // 実際の値 int leaf; // 葉の数 }; #line 3 "main.cpp" struct rangeAddOne { using S = int; using F = int; static S mapping(F f, S x) { return f + x; } static F id() { return 0; } static F composition(F f, F g) { return f + g; } }; int main() { ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); int N; ll M; cin >> N >> M; vec P(N); for(int &p : P) { cin >> p; --p; } vec numToID(N); for(int i = 0; i < N; i++) { numToID[P[i]] = i; } DualSegTree dual(N, 0); // まず最小の回数を数える ll cnt = 0; for(int i = 0; i < N; i++) { cnt += dual.get(numToID[i]) + numToID[i] - i; dual.apply(0, numToID[i], 1); } ll ans = -1; if(cnt == 0) { ans = 0; } else { ll smallestM = (cnt + M - 1) / M * M; if((smallestM - cnt) % 2 == 0) { ans = smallestM; } else if((smallestM + M - cnt) % 2 == 0) { ans = smallestM + M; } } cout << ans << "\n"; }